Амстердам е оживен в новата Call of Duty. Но не всички са доволни от това


Modern Call of Duty: War II.Статуя Infinity Ward

Куршуми летят в Консерваторията, разположена в огромна сграда в Амстердам, на един хвърлей от музея Stedelijk. В предния край има голяма дупка, от която излиза черен дим. Пред сградата горяща кола и изоставени пожарни коли.

Хотелът е колекция от компютърни игри Call of Duty: Modern Warfare II. Има само един проблем: никой не попита дали Консерваторията оценява това, че е разстрелян на парчета – почти – от тежко въоръжени командоси.

Забелязахме факта, че Консерваторията е нежелана гледка на новия хотел Call of duty„, казва мениджърът на хотела Рой Томассен. „Като цяло не поддържаме игри, които изглежда насърчават използването на насилие. Играта по никакъв начин не отразява нашите основни ценности и се извиняваме за нашето очевидно и нежелано участие. Хотелът все още обмисля възможните стъпки.

Амстердам от гледна точка на създателите на играта

Амстердам от гледна точка на създателите на „Call of Duty: Modern Warfare II“.Статуя Infinity Ward

Call of Duty: Modern Warfare II Това е най-новата част от поредица военни игри от американския издател Activision. От всичките 19 заглавия, публикувани от 2003 г. насам, общо са продадени 400 милиона копия. Call of duty Той осигурява почти половината от приходите на компанията майка Activision Blizzard за една година – 8,8 милиарда долара през 2021 г.

Сериалът е толкова печеливш, че всяка есен излиза нов епизод. Три студиа получават по три години, за да доставят игра на определено място. През последните години Sledgehammer пусна заглавия, чието действие се развива през Втората световна война. The черни операцииЗаглавията на Treyarch прескачат напред-назад между близкото минало и бъдещето.

READ  Тест за обоняние за идентифициране на болест: „Чудя се дали мириша на Паркинсон“

Тази година дойде ред на Infinity Ward, калифорнийско студио с 660 служители. те съвременна войнаИгрите се коренят тук и сега. Във втората част международен командос отряд трябва да попречи на близкоизточна терористична група, която си сътрудничи с мексикански наркокартел, да свали открадната балистична ракета срещу Съединените щати.

на разстояние

Заради корона пандемията голяма част от играта трябваше да се направи „дистанционно“. „Обикновено разглеждаме сайтове, преди да ги включим в компютърна игра“, казва Джеф Негос. Оператор. Сега това трябва да се направи въз основа на снимки и видеоклипове. Американците видяха местата в Амстердам, където се провеждат две мисии, едва миналата седмица, когато той посети града за промоционална обиколка. „Беше толкова специално да я видя сега в реалния живот.“

В една от мисиите командосите елиминират група терористи и наркопрестъпници в Oosterdok, пристанището пред централната гара. Във втория отвличат наркобарон посред бял ден в квартала на Червените фенери в Амстердам.

Сградите, каналите и туристическите лодки са неразличими от истинските неща. Има улични знаци, които гласят „Oudezijds Achterburgwal“ и „Oudekerksplein“. Но за да се избегне правната суматоха, имената на барове, ресторанти и секс клубове бяха променени. Чиниите с марка бира имат различни имена: Heineken се казва Groeneveld, а къде другаде се препоръчва Reybrouck. Консерваторията е преименувана на Breenbergh.

uzorkistan

На други места в играта създателите на игри също се доближават до реалността. Терористите наричат ​​себе си „котката“, което не е много по-различно от Ал Кайда. Твърди се, че страната, в която се крият, Узуркистан, е в Сирия на картата на света.

В началото на мача американците използваха управляема ракета, за да взривят лидера на Катала, генерал-майор Горбани. Тази мисия много напомня на американския ракетен удар в Ирак през 2020 г., при който беше убит иранският генерал Касем Солеймани. Солеймани ръководеше ирански военни операции в чужбина, включително операции в Сирия.

все още трябва Modern Warfare II Negos казва, че не трябва да се счита за коментар на текущи събития. „Ние просто ни вдъхновяват.“

Улавянето на движение превръща реални актьори във виртуални герои в Call of Duty: Modern Warfare II.  Право от Джеф Негус от Infinity Ward.  Статуя Infinity Ward

Улавянето на движение превръща реални актьори във виртуални герои в Call of Duty: Modern Warfare II. Право от Джеф Негус от Infinity Ward.Статуя Infinity Ward

истински актьори

Видеоигрите не използват само актьори за техните гласове. Те също трябва да се появят в изрязани сцени (филмови фрагменти). За да направят това, те обличат костюми със светлоотразителни копчета и играят сцени на почти празен декор. Сензори улавят движенията на тялото, а компютърът ги превежда в маневри на виртуални герои. Американският актьор Глен Моршауер (63), генерал Шепърд в Modern Warfare II. „Но това е първият път, когато играя по бански.“

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.