Преглед на Rollerdrome: Каране на ски и стрелба

валяк

Rollerdrome съчетава страхотно скейтборд действие с елементи на шутър от трето лице и този работи изненадващо добре. Тези, които са запознати с игри като Pro Skater на Tony Hawk, бързо ще се запознаят с основните контроли. Между другото, простотата вече е запазена, за да позволи на играчите бързо да научат играта. Ще извършвате невероятни убийства за нула време. Rollerdrome става по-трудно по-късно и задаването на наистина високи комбинации става много предизвикателно, но дори и тогава играта остава забавна. Сюжетът около действието не добавя много и е жалко, че няма мултиплейър, тъй като това би било доста подходящо: може би добра идея за бъдещето. Засега това означава, че Rollerdrome губи привлекателността си след известно време, но за $20, които трябва да струва една игра, не е толкова лошо.

Какво се случва, когато се пързаляте в ниво в стил Tony Hawk, но всички изненадващи врагове се появяват с оръжия, вие сами имате оръжия и трябва да елиминирате тези врагове, докато правите всякакви трикове? Тогава ще получите нещо като Rollerdrome. Тази игра от Roll7, известна като игри OlliOlli, съчетава пързаляне със стрелба и резултатите от това действие са изненадващо добри.

Кървава версия на Roller Derby

Rollerdrome отвежда играчите в бъдещето, но тогава от гледна точка на 1970 г. В това бъдеще, някога много практикуван тип ролери и спорт с ролкови кънки стана много популярен, но под формата на кръвен спорт. В Rollerdrome участниците в турнира се пързалят на арени, които на пръв поглед изглеждат като обикновени скейт паркове. Скоро обаче се появяват врагове с оръжия. Въпреки че тези „хаус играчи“ все още се държат, те са напълно способни да извадят играча. Играчът, в ролята на състезателя на Rollerdrome Кара Хасан, трябва да избягва техните атаки и да елиминира играчите на къщата възможно най-бързо. След като победите всички вълни от домашни играчи на ниво, нивото е завършено и ще ви покаже колко добър е резултатът ви.

READ  Слух: Nvidia пуска първите RTX 4000 карти в началото на третото тримесечие - Компютър - Новини

Поставянето на високи резултати не е толкова лесно, но началото е лесно и достатъчно ясно. Ще научите как да карате кънки, да скачате и да правите прости трикове. Научете как да стреляте по врагове и как да ги елиминирате. Всичко е на много ниско ниво. Кара се пързаля автоматично, например; Натискането на палеца напред автоматично го кара да се пързаля. Играчът просто трябва да се прицелва, да изпълнява трикове и да стреля по враговете. Това насочване също е частично автоматично. Поддържате ума си свободен, за да знаете къде отивате, как да се биете с врагове и какви трикове ще правите, когато маркирате път през нивото.

стреляй с главата надолу

Кънките и стрелбата звучат забавно, но не ги прикриват напълно. Rollerdrome е страхотна динамична игра. След като влезете в потока и правите триковете между унищожаването на врагове като втора природа, Rollerdrome бързо се превръща в много невероятна игра. Играта изглежда страхотно, особено ако сте във въздуха, времето се забавя и елиминирате враг, който виси с главата надолу. Ако добавите трик към него, вие си правите услуга, защото така ще попълните репертоара си. В крайна сметка имате четири различни оръжия, но те споделят запас от куршуми. Ако изпразните пистолетите си, другите ви оръжия няма да имат амуниции по това време. Въпреки това, като правите трикове, можете бързо да попълните инвентара си с куршуми. Намирането на добър поток за постоянно правене на трикове и премахване на врагове е ключът към успеха в Rollerdrome.

Между нивата понякога ще се окажете на места като съблекални и производствени офиси. Тук можете да научите повече за миналото на Rollerdrome като спорт и компанията зад него, наречена Matterhorn. Тук Roll7 се опитва да добави история към играта. Ако решите да се потопите в него, бавно ще научите повече за това какво представлява Матерхорн. Кара понякога се представя с няколко опции, от които като играч можете да изберете страна в тази история. Единственото лошо нещо в това е, че не променя хода на играта. Движението и вашият път към шампионата в Rollerdrome нямат нищо общо със сюжета. Това не пречи на забавлението, но и не добавя много.

READ  Интервю с YouTube ReVanced dev - Tweakers

Разбира се, докато напредвате в турнира Rollerdrome, нивата стават все по-трудни. Получавате нови видове домашни играчи с различни видове оръжия. Трябва често да сменяте оръжията, защото не всички врагове са податливи на едни и същи оръжия. Освен това снайперистите стават по-остри и оръжията им по-смъртоносни, което увеличава значението на дрибъла във времето. Предимството е, че перфектният дрибъл прави оръжията ви по-ефективни и дори можете да активирате тип супер забавен каданс, който ви позволява да атакувате по-добре хаус играчи за известно време.

Това е мястото, където Rollerdrome бавно започва да става все по-трудно и по-трудно. Вие сте под нарастващ натиск и все по-често ви бият. Победените врагове намаляват здравето си, така че това не е лошо, но ще ви струва комбо и това е ключът към високите резултати. Не е задължително да имате нужда от тези резултати, но имате нужда, ако искате да изпълните всички предизвикателства в играта. Всяко ниво ви представя списък с предизвикателства. Трябва да получите определен резултат, да направите определен трик, да елиминирате врагове по определен начин и т.н. Винаги се нуждаете от определен брой предизвикателства, които да изпълните, за да отключите следващите нива, но освен това не е необходимо да завършите всичко, за да напреднете в Rollerdrome.

Плаче за мултиплейър

Ако искате да го направите по-трудно, можете да сравните резултатите си с най-високите резултати онлайн. Това също е мястото, където взаимодействието с други играчи свършва и това е наистина жалко. Докато играехме Rollerdrome, често се чудехме колко готино би било да влезем в алеите с други играчи. Тази игра се вписва толкова добре в наситения с екшън мултиплейър геймплей, че проверихме отново менютата, за да видим дали наистина сме я игнорирали. Но не: Rollerdrome е игра само за един играч. Между другото, това не е критика на Rollerdrome per se, а по-скоро наблюдение; Вероятно би било солидно допълнение или може би нещо за бъдещето.

READ  НАСА си играе с огъня в космоса

Една последна част от Rollerdrome, която си струва да обсъдим, е графичният стил. Всички процедури се извършват в засенчена клеткаОсемдесетарски анимационен стил. Това прави това, което е над върха, дори повече от върха. Действието на камерата не винаги е гладко по време на игра, но повечето действия са добре уловени. Графичният стил е това, което веднага грабва вниманието ви. Героите, както и всички визуални ефекти, които преминават по време на снимките, могат да бъдат премахнати от стари комикси или анимационни филми. Най-добрата част е, че стилът и потокът на играта се подсилват взаимно. Roll7 вероятно не би могъл да избере по-добър стил за тази игра.

заключение

Rollerdrome е забавна игра, дори и да има малко ограничен живот. След като станете герой, можете да преиграете нивата в малко по-труден режим на игра, но след като новостта изчезне, Rollerdrome малко губи своята привлекателност. Както беше казано: Roll7 трябва да добави мултиплейър към него в бъдеще, той може да има злато в ръцете си, защото това ще бъде забавно за дълго време. Засега просто трябва да сравните високите си резултати с вашите приятели и други. Също хубаво, но различно. Във всеки случай трябва да е ясно, че основният геймплей на Rollerdrome е добре съставен. Комбинацията от сноуборд и стрелба води до невероятна игра, където като играч можете постоянно да изживявате прекрасни моменти, създадени от вас и да се случват в атрактивен сенчест свят, който пасва добре на играта.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.