Видео ревюта за Assassin’s Creed Mirage – Tweakers








Заглавие Assassin’s Creed Mirage
програма Windows (Ubisoft & Epic Games Store), Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna
Разработчик Ubisoft (няколко студия)
издател Ubisoft
ден на освобождаване 2023 г

От представянето на поредицата през 2007 г. е имало само четири години, през които играта Assassin’s Creed „Mainline“ не е била пусната. Въпреки това, ако включите изскачащи прозорци и по-малки заглавия, 2008 и 2016 също могат да бъдат избрани и 2019 и 2021 ще останат. Ubisoft изглежда са се забавили малко с игрите на Assassin’s Creed, защото докато Assassin’s Creed Valhalla все още се доставя с ново съдържание, календарът не е бил нов От дълго време, когато става дума за Assassin’s Creed.

Това се променя сега, тъй като по време на Ubisoft Forward Show, Ubisoft не само представи Assassin’s Creed Mirage, но също така обяви още три Creed игри, озаглавени Codename Red, Codename Hexe и Codename Jade. В допълнение, компанията също така работи върху Assassin’s Creed Infinity, централна платформа, която ще свързва игри заедно и също ще се превърне в център за мултиплейър съдържание в бъдеще. Red ще бъде пълноценна игра на Assassin’s Creed, която се развива във феодална Япония, Jade е мобилна игра с Китай като нейна настройка и нищо не се знае за Hexe, освен че изглежда като среда, подобна на ужаси. Разработва се и VR игра, но не сме чували нищо за нея.

Red, Jade и Hexe все още са далеч от нас. Различно е за Assassin’s Creed Mirage. Играта е на дневен ред за 2023 г. Това означава, че 2022 г. ще се присъедини към 2021 г. и 2019 г. като единствените две години без игра Assassin’s Creed, но с няколко нови проекта на радара, както и телевизионен сериал на живо в процес на разработка. Що се отнася до Netflix, не можем да говорим за себе си.

Обратно към стария стил

С Assassin’s Creed Mirage поредицата ще поеме по нов път през 2023 г. Или по-скоро: по стар. През седмицата, предшестваща Ubisoft Forward, видяхме презентация за новата игра, която изрично даде да се разбере, че Ubisoft се завръща към основата на поредицата с Mirage. Това се отнася за настройката, която е много подобна на настройката на първата игра Assassin’s Creed, но също и за дизайна на играта. Assassin’s Creed Mirage няма да бъде игра с отворен свят като Origins, Odyssey и Valhalla. Играта ще бъде по-линейна, с повече истории и ще бъде предимно в един град, както беше обичайно в поредицата преди няколко години.

Този път сцената е Багдад и историята започва през 861 г. Играта обаче се развива около двадесет години преди събитията от Assassin’s Creed Valhalla. Това не е случайно, защото главният герой на Assassin’s Creed Mirage е стар познат. Ако сте играли Valhalla, знаете, че главният герой Eivor срещна двама членове на Гилдията на убийците в някакъв момент, когато пристигна в Англия. Един от тях беше Басем бин Исхак и да: в Мираж виждаме самия Басем, но тогава в младите му години в Багдад. Играчът преживява как Басем се променя от безсмислен уличен плъх в пълноценен убиец. Изглежда очевидно, че историята завършва в посока или в посока Англия, защото разбира се вече знаем, че Басем свършва там в края.

Но тези времена са още много преди него, когато Рошан (Шахре Агдашло) го отвлича от улицата в Бадгад, който се появява като ментор с името. Roshan е представител на The Hidden Ones, основана от Aya и Bayek, главните герои от Assassin’s Creed Origins. Работейки от тъмнината, за да служат на светлината, както гласи известният лозунг, те се борят срещу Ордена на древните, организацията, която по-късно ще еволюира в Рицарите тамплиери. Играчът също ще пътува до Alamut в Mirage, където се намира легендарният щаб на Assassins. Това е замъкът, в който някога Алтаир е бил заточен в продължение на двадесет години, а векове по-късно Едуард Кенуей посети руините на замъка, които все още ще бъдат в процес на изграждане в Assassin’s Creed Mirage, когато той ги посети.

Няколко бързи убийства

Под грижите на Рошан и останалите, Басем израства в майсторски убиец. Това, разбира се, ще става на етапи, тъй като той се издига в името и на ранга си. Когато достигне ранг на майстор убиец, той ще носи известния бял костюм с червени детайли, който познаваме от класически убийци като Алтаир и Ецио. Подобно на тези двамата, Basem може да се движи из града, докато бяга и под препятствия, тъй като паркурът остава важна част от играта, дори в Mirage. Името обаче включва и нови трикове. Например, той има специален режим на фокусиране, който малко забавя времето и позволява на играча бързо да избира множество цели, които Basim бързо убива. По този начин играчът може бързо да извърши няколко последователни убийства.

Сътрудничеството с птица вече също е редовна функция в игрите на Assassin’s Creed и тази част ще бъде запазена в Assassin’s Creed Mirage. На негово име един царски орел е наречен Енкиду. Играчите могат да маркират врагове и ценна плячка от птичи поглед, както се случва в игрите на Assassin’s Creed от дълго време. Новото обаче е, че вече има специфични стрелци по орли. Играчът може да избере да извади тези стрелци, така че Енкиду да може да изследва района на спокойствие, но пропускането на тази стъпка и започването на „сляпа“ мисия също е опция. Дали това ще бъде успешен вариант е до голяма степен въпрос, тъй като фокусът в Mirage е повече върху стелт геймплея, отколкото беше в Origins, Odyssey и Valhalla.

„Стелт пръстен“ като основа

Последното изглежда очевидно, дори без да виждате изображения на миража в играта. В презентацията за играта създателите на играта описват „призрачен пръстенНамирането на целта ви незабелязана, премахването на целта ви и изчезването след извършване на атаката като основа на играта. За да помогне на играчите да направят това, Ubisoft се обърна към и подобри системата за откриване и обратната връзка, която играчите получават от нея. Играчите вече трябва да виждат по-ясно кой враг следят и колко далеч е този враг. Basem също така притежава специални инструменти, които могат да му помогнат да бъде незабелязан, като мини и ударни стрели.

Разбира се, ще срещнете много врагове в и около Багдад, но играта на старите игри на Assassin’s Creed винаги е кулминирала във важните убийства на историята, която не би била по-различна в Mirage. Ubisoft нарича тези задачи с черна кутия. В рамките на тези мисии играчът има известна свобода да реши как да вземе име за целта си и това също е аспект, който познаваме от игрите на Assassin’s Creed, които играехме, когато Ецио Аудиторе все още беше великият герой.

Свободата е подвеждащ термин за Assassin’s Creed, защото играта естествено следва трилогия, в която играчът винаги има свободата да изследва отворен свят. Е, тази свобода беше относителна, защото зоните бяха разделени на нива и ако влезете в зона твърде рано, където враговете са много по-силни, нямаше да си прекарате добре. Но въпреки това: можете да отидете където искате и да вършите допълнителните задачи или дейности, които ви се вършат. Mirage е по-линеен, но все пак запазва някои аспекти на тази свобода. Например Багдад, доколкото можем да преценим сега, е напълно или до голяма степен свободен за преминаване. В допълнение, играчите понякога получават набор от задачи, които могат да бъдат изпълнени в произволен ред. По този начин се запазва един малък аспект на „правете каквото искате“.

Вече се позовахме няколко пъти на презентацията, която получихме за Assassin’s Creed Mirage. Освен трейлъра, показан по време на Ubisoft Forward и някои произведения на изкуството, все още не сме видели нищо. Това прави трудно да се каже нещо за техническата страна на играта. Mirage очевидно е направен с двигателя на Ubisoft Anvil, но какви подобрения да се намерят, все още не е ясно в момента. Въпреки това Ubisoft вече посочи, че Багдад трябва да изглежда като оживен и оживен град и че цялата анимация, особено тази за извършването на убийства, е напълно нова за Mirage. Това звучи наистина добре, но докато не видим самата игра в действие, не можем да кажем повече за нея.

Първоначално заключение

Ще мине известно време, преди наистина да оценим Assassin’s Creed Mirage, но ако си спомняте само един елемент от играта в момента, нека Ubisoft се връща към основата на франчайза с тази игра. Един град като основно място на действие, герой, който си проправя път в асасините и по-малко отворена и по-линейна структура, в която специфични мисии за убийство, важни за историята, играят водеща роля. Това е рецептата, която донесе толкова много успех на игри като Assassin’s Creed II и със сигурност вероятно работи чудесно и с Mirage, но е твърде рано да се каже нещо смислено за това. Assassin’s Creed Mirage ще бъде пусната през 2023 г. за Xbox One, Xbox Series X, S, PlayStation 4, PlayStation 5, Amazon Luna и Windows чрез Ubisoft Store и Epic Games Store.

READ  Новият сателит ще картографира цялата вода на Земята Техника

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *