Визуализация на Company of Champions 3








Заглавие Heroes Company 3
програма прозорци
Разработчик Остатъци от развлечения
издател Сега
ден на освобождаване 17 ноември 2022 г

RTS жанрът изглежда претърпява истинско възраждане. След преиздаване класика като Command & Conquer RemasteredThe Age of Empires DEсерия, събиране на желязоВойни за дюни И разбира се Епохата на империите IVСега е ред на героя. Това не е голяма изненада, защото играта беше пусната точно преди една година обявявам за тазгодишното издание и ние също публикувахме за първи път предварителен преглед Където се обясняват някои иновации. След две кратки години Групови публични викторини Играчите имаха възможност да усетят вкуса на играта за известно време, но сега и Relic, и Sega пуснаха пълна мисия на играта за първи път. Успяхме да го стартираме за един ден преди няколко седмици, но всеки ще може да го направи следващата седмица. В този преглед можете да прочетете нашите открития.

Кратко въведение какво да очаквате по време на тази задача. Снимка: остатъци

Ще започнем с кратко обобщение на това какво да очакваме от Company of Heroes 3 в сравнение с неговите предшественици. След като се съсредоточи върху Източния фронт и Ардените, сега е време за блестящите битки в Северна Африка от 1941 г. нататък и след това за десанта на амфибията в Италия през есента на 1943 г., който предвещава десанта в Нормандия. Това предлага възможности за много разнообразен пейзаж: от Сахара до Средиземно море в Италия с хълмисти хълмове и тънки кипариси. Нови в играта са някои италиански единици, като облечените в черно бойни инженери и лекия танк L6/40.

Италиански войски в черно

Много настоящи играчи

Според Relic, Company of Heroes Части 1 и 2 все още се играят широко. Те заявяват, че са продадени над десет милиона игри и че все още има високо ниво на участие през последните години. Има и много модификации с нови карти и функции. Играта е една от най-високо оценените RTS игри през последните години, според Relic.

Освен това, в допълнение към подобрената графика, нови пейзажи и по-високо ниво на унищожение, играта има редица новости в сравнение с CoH 2. Както при Age of Empires IV, Relic създаде обществен съвет преди CoH 3 действително да започне. Това беше преди около пет години, през 2017 г., когато тази игра беше само идея. Десет избрани фенове допринесоха с идеи за всички аспекти на играта и 50 000 играчи дадоха обратна връзка за Alpha Multiplayer.

Повече за подновената динамична кампания, роти, чети и бойни планове можете да прочетете в нашия сайт Разширен преглед От юли 2021 г., малко след обявяването на играта през юни същата година. В този предварителен преглед се фокусираме основно върху иновациите, които успяхме да опитаме по време на първата пусната мисия, както може да се види и във видеото в тази статия. Имайте предвид, че това видео е заснето в 1080p, което според Relic е най-доброто място в този момент от играта. Така че качеството на графиката е ограничено.

мисия алфа

В Mission Alpha вие играете като German Afrika Korps или DAK: немски армейски части, водени от Rommel, които са изпратени в Северна Африка, за да подкрепят деморализираните италиански сили срещу британската армия. Боевете се водят главно в Либия и Египет. Тази игрална мисия се развива близо до Аждабия в западна Либия през януари 1942 г. Целта на мисията е да помогне на италианските сили и да прогони британците. Започва с производството на войски и с превозно средство за възстановяване, Или поправете колата, за да поправите някои дефектни резервоари. Първото нещо, което ще срещнете, е Panzer III с неговата огнехвъргачка, която изглежда е незаменима за следващите моменти по време на тази мисия.

Екранни снимки на геймплей от първата мисия

иновации

Ремонтът на резервоари и други превозни средства с ремонтно превозно средство е чудесно допълнение. Ремонтите са били възможни от по-дълго време, наред с други неща с инженерите, но сега е вярно, че все още е възможно унищоженият резервоар да стане годен отново. Това става на два етапа: по време на първия етап дефектиралата кола е напълно неизползваема, но не и напълно унищожена. Първо го върнете към живот: след това превозното средство може да се движи отново, но все още е силно повредено. Тогава един удар е достатъчен, за да го измъкне отново. След това трябва да се ремонтира отново, за да бъде отново като нов. Това може да се направи с автомобила за ремонт, както и с войски и панцергренадери вече също могат да извършват ремонти, макар и по-бавно. Тези два етапа на ремонт изглеждат малко изкуствени, особено след като трябва да докоснете два пъти с ремонтното превозно средство. Срещнахме и някои грешки по време на мисията. Някои превозни средства не могат да бъдат поправени, въпреки че имаме достатъчно точки и играта също не показа, че вече сме с максимален капацитет на войските. Колата също може наистина да катастрофира, например след като се взриви. В този случай ремонтът е безсмислен.

Вече можем да опитаме и тактическото спиране за първи път. Това ви позволява да спрете играта за известно време, но вместо да извикате менюто, можете да инструктирате единици да се движат, атакуват или да дават други команди по време на тази пауза. По този начин можете да отделите време, за да разположите силите си добре, преди да започнете атака. Това е хубаво допълнение, въпреки че не ни е ясно колко често ще го използваме на практика, вместо да вземаме решения в реално време. Може да бъде полезно по време на трудни мачове срещу AI.

Освен това вече има превозно средство, което ви позволява да премествате тежка артилерия, която в предишните версии на CoH можеше да бъде построена само на неподвижно място, като гаубица. Така че сега можете да го преместите и да го преиграете някъде другаде. Друга нова функция е карането на танк. Точно като джипове и камиони, сега можете също да карате група армейски части на танк. Това подобрява скоростта и изглежда добре. След като танкът влезе в битка, единиците ще бъдат разглобени автоматично и ще трябва ръчно да ги включите за прикритие или да ги изпратите на стратегическа позиция. Нови са и точките, където можете да изпратите вашите единици в посока по безопасен маршрут. Освен това изглежда, че други фракции също получават уникални нови единици, като британските гуркхи, но не успяхме да тестваме това по време на тази мисия.

Сглобете различни части по време на мисията. Снимка: възпроизвеждане и личен запис

доверен

За опитни играчи на Company of Heroes RTS частта от играта се чувства незабавно позната. Интерфейсът е малко по-различен и лидерите са изчезнали и са заменени от бойни групи, но вие веднага знаете какво да правите. В част III все още е доста старо по отношение на придобиването и задържането на части от бойното поле. Можете да направите това, като вземете знамена, поставени тук и там на стратегически точки. Това осигурява ресурси, от които можете да получавате и обучавате единици. Но вие получавате тези ресурси само ако можете да запазите линиите за доставки непокътнати от различните етикети, които сте взели, които имат директна връзка с вашия щаб. Освен това все още става дума за същите ресурси като в част втора: работна ръка, боеприпаси и гориво. В допълнение, броят на единиците, разбира се, е важен.

Ако сравним интерфейса с втората част, картата все още е на познатото място долу вляво. Това важи и за частта долу вдясно, където можете да произвеждате единици и превозни средства и от която можете да давате определени задачи на вашите единици. Там също намираме раздели с различни типове командни центрове, всеки от които ви дава достъп до определени войски и надстройки, въпреки че сега те са се преместили отгоре надолу. Преди това иконите за различните ви единици се показваха в горния десен ъгъл на изображението, но сега те са в долния ляв ъгъл до картата, където също са станали малко по-малки. Преките пътища са преместени към конкретни действия или войски, които можете незабавно да разположите в полето от дясната страна на екрана. Въпреки промените, изглежда познато и не се наложи да търсим.

Отляво, класическият интерфейс CoH 2, а отдясно, по-модерният и опростен интерфейс CoH 3

Интерфейсът стана по-компактен. С CoH 1 и 2 той е умишлено класически проектиран, за да пасне на духа на времето: метални рамки с ръжда, бутони в сиви нюанси и античен радар със стъкло върху него. Новият интерфейс е елегантен. Отнема известно време, за да свикнете, но това прави играта малко по-малко сложна и по-модерна. Дванадесетото издание е почти на дванадесет години и игривите 3D бутони все още бяха популярни по това време; Сега всичко е плоско и доста просто.

накрая

Окончателна версия на Heroes Company 3 Ще излезе на 17 ноември тази година, така че трябва да изчакаме още малко. Въпреки това, като нас, можете да изпробвате Mission Alpha безплатно между вечерта на вторник, 12 юли, и 19 юли. Играчите, които са участвали в мултиплейър пре-алфа игри, автоматично ще видят актуализация в Steam. Към момента на писане все още не е ясно дали версия за Mac също ще бъде пусната през ноември. Официално беше спомената само версията за компютър, но втората версия се появи и за Mac чрез Steam. Повече информация за това може да бъде обявена по-късно.

Времето за игра беше твърде кратко, за да даде добро впечатление за степента на разрушение. Според собствените им думи сгради и други части вече могат да бъдат напълно унищожени. По време на алфа фазата се случи и обратното и прекарахме танк през влак без видими повреди. Графичната производителност също е трудна за оценка в момента, отчасти защото се препоръчва максимум 1080p и защото по-високите разделителни способности все още не са готови. Определено виждаме напредък, въпреки че CoH 2 също е доста подробен, ако го увеличите много. В момента графиките не са шокиращо красиви за игра от 2022 г. Задачата беше достатъчно предизвикателна, но не твърде трудна за опитни играчи. За да победите врага, е важно да атакувате с правилната комбинация от сили. За начинаещи или по-малко опитни CoH играчи опцията за тактическо спиране може да бъде полезна.

Освен това вече е известно, че играта ще включва четири фракции през ноември. Вече знаем първите три, но единиците, превозните средства и речта са променени: това са американците, британците и Вермахта. Горният немски африкански корпус е нов. Това означава, че трябва да пропуснем Obercommando West и руснаците, въпреки че това не е изненадващо с тази тема. Жалко, защото това направи играта по-разнообразна, защото всяка армия има уникални характеристики и единици. Може да има добавени фракции по-късно, защото сега има четири вместо пет от Company of Heroes 2, която имаше още три разширения от стартирането си през 2013 г.

Възможно е също модовете и картите да са липсвали по време на изданието. Поне ние не получихме категоричен отговор на нашия въпрос по тази тема. Relic засега се фокусира върху тази алфа и финалната версия. Виждали сме това и с Age of Empires IV. Отне около половин година, преди модовете да станат достъпни, включително карти и модове, направени от играчи.

Разбира се, рано е да се съди. Мисията беше забавна, но също така беше много кратка и двата пъти, когато участвахме в алфа мултиплейър също бяха ограничени и отне известно време. Що се отнася до нас, това е заглавие, което очакваме с голям интерес тази зима.

READ  Bethesda пуска свой собствен стартер за игри през май - Gaming - Новини

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *