Nintendo пусна безплатна актуализация за Switch Metroid Dread в четвъртък, която включва три различни режима Boss Rush. В допълнение са добавени две нови нива на трудност: лесният режим на новобранец и режимът на твърд Dread над средното ниво.
В бележките към версията на версия 2.1.0 Nintendo обяснява повече за режимите Boss Rush. Има Regular Boss Rush, Survival Rush и Dread Rush. Има и повече информация за двата нови режима на трудност: режим новобранец и режим на страх. Всъщност има две налични нива на трудност, нормален режим и твърд режим.
Режимът на новобранец е най-подходящ за нови играчи. Враговете нанасят по-малко щети в този режим, отколкото в нормален режим и са налични повече предмети. В другия край на спектъра е режимът на страх. В този режим, ако играчът е нападнат или ранен от падане, играта приключва незабавно.
Първият режим Boss Rush е наличен, след като играчът завърши Metroid Dread. При това играчът трябва да победи дванадесет босове за възможно най-кратко време. Всички щети, нанесени му, се пренасят в следващата битка. Запасът от оръжия се попълва напълно между битките. Ако играчът е победен, той може да избере да „Опита отново“, за да продължи да играе от началото на битката, която току-що загуби. Има обаче и времево наказание. След това към общото време се добавят 15 секунди. Има и възможност за „трениране“ на отделни шефове.
Dread Rush е много подобен на Boss Rush, с изключение на това, че играчът е убит след удар в шефа. Dread Rush става достъпен, след като играчът завърши настройката Metroid Dread на трудност Dread.
Последният режим Boss Rush е Survival Rush, който може да се играе след като завършите Boss Rush или Dread Rush веднъж. При това играчът трябва да победи възможно най-много шефове в рамките на пет минути.
„Страстен мислител. Twitter maven. Склонен към пристъпи на апатия. Приветлив музикален експерт. Фен на алкохола на свободна практика. Фанатик на бирата.“