Проектът за декомпилация на Paper Mario 64 е завършен, позволяващи модификации, портове – игри – новини

Завършен е проектът за декомпилация на Paper Mario 64. Всички функции, предоставени от оригиналния код на играта, са пресъздадени. Това означава, че е създадено точно копие на играта, без да се нарушават авторските права на Nintendo. Това също позволява портове и модификации.

По-голямата част от кода е написан на C Налично в github. Работата е завършена по американския компактдиск, но не и върху европейския и японския диск. Тъй като изходният код е публичен, е сравнително лесно да се създават модификации и портове на играта, които също поддържат разширени функции, като високи разделителни способности, разделителни способности на текстури и кадрови честоти. За да се избегне незаконност в проекта, кодът може да бъде изтеглен, но без неща като текстури и звук. Така че всеки, който иска да опита проекта, трябва да предостави ROM за игра, за да запълни тези пропуски.

Разработчикът Ethan Roseman, на когото се приписват повечето ангажименти, направи видео, което описва процеса на разработка. Общо това отне повече от три години.

Paper Mario 64 е ролева игра, жанр, в който Марио понякога се впуска. Битките в тази игра са походови и има система от точки опит и нива. Играта датира от 2000 година.

Други подобни проекти за декомпилация са направени с The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Супер Марио 64 И напълно тъмно. Това наистина доведе до портове и модификации. Nintendo може да предприеме действия срещу, да речем, готов порт на Mario 64 за Windows И го направих. Проектите за декомпилация на Banjo Kazooie и Majora Mask все още се разработват. Американската адвокатска кантора Holland & Knight написа публикация в блог За техническата страна на проектите за де-превод и тяхната легитимност.

READ  OnePlus Open Review – Пристрастени

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *