Рицари Готам опипват в тъмното | преразглеждане

30fps не са най-големият проблем

написано от Ларс Корнелис на

Ако години наред сте били в сянката на някой друг, може да бъде много трудно, когато светлините на прожекторите изведнъж паднат върху вас. В Gotham Knights, четиримата нови пазители на Gotham не само се борят за новия си статут. Разработчикът WB Games Montréal също откри, че нещо подобно изисква проба и грешка.

Почти невъзможно е да не сравните Gotham Knights с игрите на Arkham. Докато трилогията Arkham е разработена основно от дъщерното студио Rocksteady Studios, WB Games Montréal разработи колекцията Arkham Origins. Това студио също е тясно свързано с тези легендарни игри за супергерои. Въпреки това, Gotham Knights не е продължение на Arkhamverse, а по-скоро предлага своя собствена уникална история. Без Батман.

Поне: Caped Crusader, разбира се, играе Gotham Knights. В началото на играта Бейтс беше убит и сега четиримата му спътници трябва да продължат работата му. Nightwing, Batgirl, Robin и Red Hood си сътрудничат по случай, включващ най-великия детектив в света по онова време. Те създадоха щаб в старата часовникова кула, борейки се с престъпността в Готъм оттук всяка вечер. Те проследяват Двора на совите, тайно общество, което дърпа конците зад кулисите на Готъм от векове.

Това изглежда като плодородна почва за интересен сюжет с някои врагове, различни от стандартния Жокер или Two-Face, но Gotham Knights никога не знаят как да изненадат. Играта послушно следва стандартния стил на история за супергерой, така че въпреки няколко запомнящи се момента, виждате най-важните открития, идващи отдалеч. Това само по себе си не е бедствие, тъй като историята по същество предоставя причина да ударите много врагове в носа.

READ  Heroes of the Storm няма да получават ново съдържание - Игри - Новини

В края на краищата това е, което правите най-често: удряте врагове един в друг. Бойната система на Gotham Knights е много проста и няма блокираща или противодействаща механика. Всичко е свързано с атака и дрибъл и изглежда малко примитивно. The Много обсъжданата честота на кадрите е 30fps не е основа за това; В края на краищата игрите на Arkham се играха гладко като змиорка в кофа с WD-40 дори на PlayStation 3. Без броячи всичко не протича толкова гладко.

В резултат на това в битките бързо се промъква определен процес на смилане. Много врагове изглеждат еднакви и можете да ги победите с една и съща тактика. За разнообразие можете да изберете различен супергерой за всяка мисия, но не очаквайте изведнъж да играете напълно различна игра, след като смените нощния часовник. Различните бойни стилове са предимно козметични; В крайна сметка всички те имат приблизително еднакви атаки. Например, когато Червената качулка стреля със своите (несмъртоносни) пистолети, Batgirl хвърля Batarang.

Готамски рицари

Най-голямото предизвикателство е създадено по евтин начин от системата за ниво. Враговете по-късно в играта все още са доста сходни, но поради по-високото им ниво отнема повече време, преди да паднат. Колко основно искате да бъде?

Особено разочароващо е, че системата с нива оказва толкова голям натиск върху прогреса на играта. Някои странични мисии играят добре в собствената си история със собствения си злодей, но трябва да ги играете в почти последователен ред между тях. В противен случай или ще бъдете твърде слаб за основната история, или ще бъдете твърде силен за страничния мисия, ако го вземете по-късно. По този начин Gotham Knights напредва много хаотично – невероятни битки с босове например са концентрирани в последните часове на играта.

READ  Google позволява на разработчиците да върнат актуализацията на Android 13 на Pixel 6 устройства – таблети и телефони – Новини

Заедно с тази система от нива, системата от плячка и безполезни занаяти е спряна. Отключвате нови пакети и оръжия през цялото време, а системата за нива на практика ви принуждава да избирате на сляпо най-силната си екипировка. Можете да направите нещо сами, като използвате безбройните суровини, които събирате. Но защо, ако трябва да се променяте напълно след всяка мисия?

За щастие вашите четирима герои се изравняват едновременно, така че не е нужно да ги обучавате един по един. Основните и страничните мисии заедно също осигуряват достатъчно XP, за да продължите, така че не е нужно да грайндвате в града. Веселбата скоро ще свърши

Готамски рицари

Дейностите в Готъм са толкова често срещани, колкото и враговете. Престъпленията се случват на различни места в града, като грабежи, вземане на заложници и трафик на органи. Четирите пазители могат да разрешат тези престъпления, като – да – ударят всеки в носа. От време на време можете също да започнете преследване, но Batmoped се чувства сравнително бавен и спира при най-малката погрешна посока. Затова е за предпочитане да оставите тези занимания наляво.

Градът може да бъде доста готин, но само при определени условия. Когато облаците се разтворят и сребристата лунна светлина на влажните улици се слее с червения и лилав неон на нощните клубове и билбордове, проследяването на лъчи, обемното осветление и 4K разделителната способност се обединяват в хармония. В моменти като тези се разбира, че Gotham Knights е заключен на 30 кадъра в секунда. Готъм Сити вероятно щеше да има по-нисък климат, ако се предаде на друго ниво.

Готамски рицари

Въпреки това градът остава празен и пуст. От гледна точка на историята има смисъл, че хората от Готам не биха посмели да се разхождат по улиците през нощта, но каква е добавената стойност на един отворен свят? Също така забележително: С всеки преход към и от отворения свят, ние (за кратко) трябва да се справяме с традиционен екран за зареждане. Не виждаме толкова много, откакто се появиха сериите PS5 и Xbox.

READ  LineageOS 21, базирана на Android 14, пусната с ново приложение Gallery – Таблети и телефони – Новини

Дори когато играта изглежда положителна, винаги изглежда, че има зле обмислена опция за развитие. В редица мисии играта изненадва, като присвоява диалози или дори части от играта на героя, който контролирате в този момент. Тогава искате да можете да преиграете такава мисия като друг герой, но това не е опция. Играта ви насърчава да превключите, но след това дава на всеки герой собствена история. Това не работи заедно, така че винаги получавате части от историята на всеки.

Gotham Knights със сигурност имат някои акценти, но често играят като една наденица. Кооперативният режим също не може да промени това. Няма изненадващи специални атаки за играчите; Остава същата монотонна бойна игра, но с два супергероя на снимката. Може би щеше да е по-добре, ако Почетните рицари на Готам наистина можеха да стоят на краката си. В игра за един играч, без кооперативен режим, без отворен свят и най-вече без ниво система, всички те са дърпани като баласт. Играта може да е работила „само“ при 60 кадъра в секунда.

Gotham Knights вече се предлага за PlayStation 5, Xbox Series X, S и PC.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *