Nvidia потвърждава, че първите игри получават поддръжка за DLSS 3 – Игри – Новини

Nvidia обявява първите игри, които ще получат поддръжка на DLSS 3.0 през следващата седмица. Функционалността е налична за някои заглавия към момента на писане, но засега само с GeForce RTX 4090 GPU.

Първите игри с поддръжка на Deep Learning Super Sampling 3 вече са налични, твърде късно Nvidia в публикация в блог Знам. Те включват PC порта на Marvel за Spider-Man Remastered, Super People, Loopmancer и графичното шоу за правосъдие „Fuyun Court“. След това Microsoft Flight Simulator и A Plague Tale: Requiem ще получат актуализация за поддръжка на DLSS 3 съответно на 17 и 18 октомври. F1 22 ще получи поддръжка за нова функция на Nvidia „скоро“.

Игрите могат да се играят с DLSS 3 след актуализацията от споменатите дати, при условие че използвате GPU от серия Nvidia GeForce RTX 40. На практика това означава, че актуализацията е подходяща само за системи с RTX 4090 в момента, тъй като 4080 няма да бъде пуснат до ноември. RTX 4090 беше официално пуснат на 12 октомври. Потребителите със стара видеокарта RTX могат да използват DLSS 2 Super Resolution в DLSS 3 игри.

По-късно Cyberpunk 2077, Hitman 3, Stalker 2 и The Witcher 3: Wild Hunt ще получат поддръжка за DLSS 3. Досега са обявени 35 игри, които ще поддържат технологията. В същата публикация в блога Nvidia също обяви поддръжка на DLSS 2.0 за Kena: Bridge of Spirits, PC Building Simulator 2, Destroy All Humans и още! 2, Рицари Готъм и Сакбой: Голямо приключение.

DLSS 3.0 е най-новата версия на технологията за надграждане на Nvidia и предлага създаването на „нови рамки“, наред с други неща. Nvidia обяснява на Tweakers Как технологията предлага един вид междинна честота на кадрите, за да позволи „значително по-висока честота на кадрите“. В допълнение, DLSS 3 също остава технология за надграждане, точно както предишните версии. Игрите се изобразяват с по-ниска разделителна способност и след това се увеличават до по-висока с помощта на изкуствен интелект. Това означава, че технологията трябва да осигурява по-високи кадрови честоти, без да се отразява значително на качеството на изображението.

READ  Грипната епидемия започна, отчасти поради въвеждането на мерки за корона

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *