Трябва да се изясня: имах предвид пазарен дял за софтуер за курсове и разбира се по-конкретно; Видео игри. Sony наистина остава най-големият в това отношение, дори след всички придобивания, които се извършват в момента.
Текущото разделяне на акциите е 70/30 според последните данни в полза на Sony. Microsoft всъщност не получава толкова голям дял, че тази огромна процентна разлика напълно да се изпари. Просто е малко повече.
изменение:
Само няколко графики. Първият по рода си в индустрията като цяло (и да, в световен мащаб, само за пълнота), а следващите две са по-конкретно за конзоли. В първия виждате така или иначе, че конзолните игри като цяло все още са по-малки от мобилните и само незначително по-големи от компютърните игри, а във втория и третия виждате текущата разлика в пазарния дял и какъв ще бъде той след потенциалното придобиване:
https://newzoo.com/wp-con…per-segment-1920×1080.png
https://cdn.wccftech.com/…ads/2022/03/unonymous-2.png
https://cdn.wccftech.com/…s/2022/03/unonymous-1-1.png
Имайте предвид, че това е „бизнес прогноза“, базирана на известните към момента числа. Подобно на прогнозата за времето, тя може да се коригира през годините.
Но шегата настрана: това ясно показва, че Microsoft всъщност не получава по-голям пазарен дял от Sony.
[Reactie gewijzigd door ThanosReXXX op 21 december 2022 16:30]
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“