Bethesda споделя нови подробности за Starfield в 45-минутна презентация

Bethesda сподели нови подробности за Starfield в неделя вечерта. По време на 45-минутното Starfield Direct, разработчикът говори за различните характеристики на предстоящата космическа ролева игра. Мачът все още е насрочен за 6 септември.

Starfield проучва според Bethesda „Златната ера на ранните космически полети“. Bethesda нарича тази настройка „NASA Punk“. Съответно, космическият кораб и технологиите, използвани в играта, според студиото са „напреднали, но функционални и разпознаваеми“. Основната история на Starfield се върти около Constellation, организация, която се опитва да разгадае мистериите на вселената и търси предполагаеми артефакти.

Това приключение започва в град Нова Атлантида, първата човешка колония в космоса. Според Bethesda това е най-големият град, който разработчикът е строил някога. В допълнение към историята на Constellation, според Bethesda, играта ще има и няколко други сюжетни линии, които играчите да следват. Шоуто показва няколко града на други планети, като миньорска колония на Марс, Неон „град на удоволствията“ и Акила, град с уестърн тематика.

В своята презентация Bethesda потвърждава още веднъж, че Starfield ще получи „повече от хиляда“ планети, което разработчикът всъщност обяви миналата година. Играчите могат да летят свободно до тези планети. Играчите на планетите могат да събират ресурси с лазери, да изпълняват куестове и да срещат „неочаквани неща“, казва президентът на Bethesda Тод Хауърд. Планетите се генерират процедурно, докато играчът ги приближава. След това теренните блокове се комбинират. След това се добавят местоположения, организми и ресурси.

За междупланетно пътуване играта ви дава звездна карта. Той показва информация за съответните планети, като температура, гравитация, атмосфера, флора и фауна. Картата също така показва планети с важни местоположения и мисии, както и много планети, които са безплодни, но имат много ресурси. И накрая, играчите могат да намалят мащаба и да отидат до различни звездни системи.

READ  Разширението Monster Hunter Rise идва на 30 юни за Nintendo Switch и PC - Игри - Новини

Възможно е също да се изграждат аванпостове на планети, което позволява на играчите да извличат ресурси, докато са другаде. Играчите могат бързо да пътуват до своя кораб, докато изследват. Играта също така ще включва спътници и членове на екипажа, които играчите могат да наемат на своя кораб и да вземат със себе си, докато изследват планетите.

Космическият кораб е дом на играча и членовете на екипажа. Играчите могат сами да персонализират и надграждат тези кораби в Spaceports. Например, играчите могат да добавят допълнителни товарни отделения, за да могат да изпълняват товарни мисии, или да инсталират допълнителни оръжия или броня на своя кораб за космически битки. По време на полет също е възможно да се разпредели енергия между двигатели, за да се постигне по-висока скорост, или оръжия, за да се увеличат щетите. Също така е възможно да влезете и да превземете вражески космически кораби.

Bethesda също споделя някои технически подробности за Starfield. Студиото казва, че използва реално време глобално осветление, който основава планетарното осветление на типа звезда и атмосферата на планетата. Играта също получава нова система за анимация. Както в други заглавия на Bethesda, играта може да се играе както от гледна точка на първо лице, така и от трето лице. Според студиото, играта също така разполага с актуализирана бойна система с по-плавни анимации и персонализирани оръжия.

Starfield ще излезе на 6 септември. След това играта ще се появи за PC и Xbox Series X и S. Това е първата голяма игра, пусната от Bethesda Softworks, след като студиото беше придобито от Microsoft. Компанията също така предложи версия на Constellation в неделя вечерта, която идва с часовник и струва $300.

READ  Този звезден куп в Млечния път е почти толкова стар, колкото и Вселената

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *