Бях напълно нов в този тип игри и въпреки че влизането не беше съвсем гладко, тази игра е наистина уникално изживяване. Може да се наложи да се чудите защо тази игра е толкова странно популярна въпреки многото си „недостатъци“.
Тази игра ви връща във времето, когато не сте потопени в HUD елементи, а вместо това просто изследвате света. Не пропускайте знаците за задачи. Дори и да нямате представа какво правите, винаги можете да попитате няколко NPC за целта и те винаги ще ви дадат някакъв намек или посока. Нали, отидете и изследвайте на сляпо? Тогава ще стигнете до там.
Elden Ring не е за дестинация или завършване на мисии. Етикетите за задачи са без значение, защото можете напълно да игнорирате всички задачи. Ако се разхождате и изследвате всяка сграда и пещера, ще минавате навсякъде и няма да пропуснете нищо. Много от задачите са „отидете в тази пещера“ или „отидете в тази сграда и направете това“. Въпреки това, ако отидете в тази пещера без ‘quest’ сами, ще получите и вашия ‘quest’.
Elden Ring лесно може да се мисли като голяма пясъчна кутия с 1000 боса, които в началото са странно трудни и на пръв поглед невъзможни, а след малко проучване и изпробване на други оръжия/умения изведнъж става много лесно. Вие сте напълно свободни в тази игра, за да бягате направо към различни босове на историята и да получите консервиране или да ги победите, ако имате уменията за спринт. Не можете да направите това и да събирате всякакви боклуци и да удряте босове с много мощни оръжия.
Дори след надграждане на оръжията си, вие все още сте много слаби. Ако не уважавате заобикалящата ви среда, пак ще умрете от глутница мишки или от някакво просто „зомби“.
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“