Ghostwire: Токио – преглед на Tweakers

Ghost Wire: Токио

Ghostwire: Токио ни изненада положително, но вероятно най-вече защото не му се доверихме след визуализацията. Разходката из изчезналата Шибуя е забавна и вълнуваща, а геймплеят предлага достатъчно забавление и разнообразие, за да се забавлявате за 12-15 часа, които ще прекарате в него. Не трябва да продължава по-дълго, защото сбиванията ще са много чести. Все още не сме постигнали този ефект и това е хубаво, защото тогава фокусът остава върху това колко забавно е да победиш Yokai и да изтръгнеш сърцевината от телата им. Технически, Ghostwire: Tokyo не успява, въпреки че общото ниво е наред. Играта изненадва тук-там със страхотни ефекти за проследяване на лъчи, но ако я погледнете набързо, няма веднага да кажете, че е много готина игра. Тази преценка ни вълнува най-много. Има доста добри неща, които можете да откриете в най-новата игра на Mikami, но шансовете Ghostwire: Tokyo да се присъедини към най-голямата си класика са малки.

Когато споделихме първия си опит с Ghostwire: Tokyo в началото на февруари, не бяхме положителни за това. Играта не успя да впечатли. Това не беше изненадващо: издателят Bethesda Softworks и студиото за разработка Tango Gameworks ни показаха играта в презентация, където качеството на поточно предаване не беше оптимално. Освен това не можехме да играем играта сами, което също не помага. Защото, ако нямате никакъв геймплей, върху който да се съсредоточите, неща като повтарящи се анимации започват да се показват. Вниманието е насочено към това колко празно изглежда Токио и колко скучно е всъщност. Когато не играете себе си, усещате по-малко от зловещата атмосфера и напрежението, които идват с Ghostwire: Tokyo. Вече са изминали почти два месеца, играта вече е в магазините и ние самите я играехме много. Всъщност завършихме играта почти наведнъж, което е страхотно за игра, от която очаквахме толкова малко в началото на февруари.

READ  Capcom преустановява разработката на феновете на Resident Evil Remake и Code: Veronica – Игри – Новини

Докато екшън играта от първо лице Ghostwire: Tokyo не е голямо и познато име, играта не идва без някои очаквания. Студиото зад играта, Tango Gameworks, е Shinji Mikami Studio. Може да знаете това име от Resident Evil, Devil May Cry, Phoenix Wright: Ace Attorney и The Evil Inside. Много игри на Миками имат свои собствени „лица“; Те са специални в много отношения. The Evil Within 2, последната игра на Миками преди Ghostwire: Tokyo, датира от 2017 г., така че е време за ново специално от ръката на този японски гуру.

Ghostwire: Tokyo е за главния герой Акито, който, като жител на Токио един ден, трябва да се справи с бедствие. Мистериозна мъгла се спуска над района на Шибуя и убива всички жители. Това означава, че труповете се отделят от душите им и изчезват, докато мистериозен герой зад маската на Ханя, известен като Хания в играта за утеха, се опитва да прибере душите и да ги използва за собствените си цели. Предполага се, че Акито е една от жертвите, но той оцелява, след като изследователят на призраци К.К. изземва тялото му. Първоначално Акито не би трябвало да знае за този натрапник, но скоро разбира, че присъствието на К.К. може да му помогне да разбере какво се е случило в Шибуя и къде очевидно може да е отвлечената му сестра.

Наличието на призрака на KK не само дава на Акито мощен и властен глас в главата му, но и му дава специални подаръци. Той може да прогонва злите духове с движения на ръцете и да атакува врагове с различни елементарни атаки, като същевременно получава лък на KK и използва своето спектрално зрение, което му позволява да открива улики в среда и врагове през стените, наред с други неща. може да се забележи. KK също в началото не беше много доволен от тялото, на което язди, но постепенно KK и Akito се приближават един до друг. Връзката между KK и Акито е част от историята, която също се върти около освобождаването на Шибуя, проследяването на Ханя и сестрата на Акито, с място в края за морални послания за любовта и семейството. Това не ни впечатли особено, макар че със сигурност не пречи на играта.

READ  AMD: Актуализирайте биоса си срещу изгаряне, „обикновените“ процесори Ryzen 7000 също са уязвими – PC – Новини

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *