Stadia е може би най-добрата платформа за стрийминг досега. По-добър от xCloud и по-добър от GeforceNOW. Имаше обаче някои клопки, които затрудняват продължаването с настоящия метод, тъй като всичко опира до съдържанието.
1: Google иска всичко изцяло вътрешно и предоставя неизползваеми инструменти за разработчици, които просто правят конвертирането на игри относително отнемащо време и скъпо. Няма абсолютно никаква връзка със съществуващи библиотеки като Steam или каквото и да било, така че крайният потребител също трябва да купува всичко отделно, сякаш е конзола.
2: Обещаната хардуерна производителност не е доставена. От първия ден 4K трябва да бъде компрометиран и тъй като Google използва свои собствени персонализирани елементи, е трудно да се оптимизира за най-добри резултати. Резултатът: модерни игри при ниски/средни настройки и 30fps. Жалко, тъй като сървърният подход на теория трябва да бъде много мащабируем.
3: Все още не са направени надстройки на HW. Там, където можете да играете с GeforceNOW на ниво 3080 без компромис, Stadia остава в един вид Xbox One ера.
Ако Stadia има сериозно намерение да се включи, трябва да сключи много добри споразумения със Steam, големи студия за игри или дори производители като Sony и Nintendo. Не мисля, че могат да пречат, защото всеки иска да извлече максимума от маржа на печалбата си. Сега също така виждате, че Nvidia има проблема, че студиата за игри дават на GeforceNOW откази, докато крайният потребител въвежда свои собствени лицензи за игри. Nvidia предлага само тип виртуален компютър. Фактът, че изобщо може да се претендира за двусмислена правна клауза, е крайно неизползваем и показва, че в момента пазарът е напълно покрит.
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“