Nvidia позволява ранен достъп до облака за създателите на игри – Игри – Новини

Nvidia ще обяви облачна услуга за разработчиците на игри по време на основната реч на GTC 2022. Технологичната компания ще представи своята платформа Omniverse чрез облака, така че разработчиците да могат да използват инструментите на Nvidia на всеки компютър.

Nvidia Omniverse е платформа, насочена към разработчиците и използвана, наред с други неща, за създаване на 3D светове в игрите. Досега платформата може да работи само на собствен локален или облак. nvidia Той иска да предложи платформата като облачна услуга на създателите на игри, което улеснява съвместната работа на студиата.

По време на основния доклад Nvidia направи демонстрация на това как може да изглежда облачното сътрудничество. Разработчиците, работещи върху система с Nvidia RTX видеокарта, могат просто да стартират софтуера локално. Когато членовете на екипа нямат RTX система, те могат да използват система в облака чрез GeForce Now. Тази услуга се използва и за поточно предаване на игри от отдалечен компютър за игри.

Облачната услуга се нарича Omniverse Cloud и първоначално е достъпна само чрез програмата за ранен достъп. Потребителите на Omniverse могат да се абонират Участие за ранен достъп. Според Nvidia, Omniverse Cloud позволява сътрудничество в реално време за игри, дори ако някои разработчици работят от вкъщи, например.

READ  Niantic ще приложи мерките против измама на Wayfarer във всички игри

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *