Nvidia ще инсталира версията с отворен код на драйверите за GPU на Linux по подразбиране

Всъщност не драйверът е с отворен код, а просто преводът между ядрото на Linux и бинарните файлове на nVIDIA става отворен код, което означава, че дистрибуциите могат да „разпространяват“ това по-лесно. Така че слоят DKMS вече не трябва да се компилира с всяка инсталация, а средният слой на SecureBoot може да бъде подписан с помощта на ключове, наред с други неща. Red Hat или Canonical и следователно не е необходимо да се изтегля отделно. Малко по-лесно е за крайния потребител, ако не знаете много за Linux, точно както в Windows, просто изтеглете файла „exe“ и Microsoft ще свърши цялата тежка работа по време на инсталацията. Разбира се, за опитен потребител няма проблем просто да извика mokutil /var/lib/dkms/…, но това е „GUI“ команда в малко, ако има такива, дистрибуции. Фактът, че много хора се оплакват от nVIDIA, е труден, защото GUI в Linux е прост, докато AMD (графичната част) е в ядрото.

В AMD цялата графична част на драйвера е с отворен код и в крайна сметка AMD благослови тази версия и също предложи да помогне, след което имат затворена „професионална“ версия, която да отчита GPU и професионалните карти. Отвореният код е мощен, но му липсват части като по-новите версии на HDMI, но затворената версия е лошо завършена, това е проблем с кокошката и яйцето, общностният драйвер „работи“ за повечето хора (геймъри), но за опитния потребител е неизползваем, но има няколко опитни потребители, защото картите не работят и най-бързото решение обикновено е да смените картата с nVIDIA и след това да подадете жалба до AMD, наред с други неща. OpenCL, ROC-m или MxGPU работят и някои от тези проекти са в застой от години (AMD не вижда много смисъл да предлага поддръжка, ако никой не купи картата).

READ  NCSoft се съгласи да разработи Guild Wars 3 - Игри - Новини

[Reactie gewijzigd door Guru Evi op 12 mei 2024 17:36]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *