„Obsidian и Microsoft в ранните разговори за Fallout: New Vegas 2“ – Игри – Новини

Това важи за всички игри на двигателя CreationKit, Fallout 3, Fallout 4, Fallout 76, игри Scrolls of Wonder; скайрим по-специално.

Надявам се Microsoft да ги накара зад гърба си да приемат нов двигател, защото изглежда, че решаването на проблеми със сегашния двигател е почти невъзможно.

Всички тези игри съдържат безкрайни елементи „не е“. От дребни проблеми до грешки в играта или неща без потенциал, привидно немислими повредени механики на играта, безполезни елементи и грешки, забелязани (и „коригирани“ за връщане към предишна игра) от администраторите на общността), но те все още могат да бъдат намерени в най-новата версия игри, крави на покрива, какво ли не. Те все още могат да бъдат страхотни игри и винаги ще има хора, които отговарят с „но нямах за какво да се притеснявам“.

Системата за изравняване на fo4 е ясен случай на „добра идея, лошо изпълнена“. Може да е наистина страхотно да създадете и обличате свое собствено село и да направите всичко възможно, за да се уверите, че заселниците имат добър живот… но… всъщност няма значение. Можете също да опънете разклатена палатка, която според тях също е добра. Независимо дали имате милиони защити или не, ако вашето селище бъде атакувано, когато не сте там, шансът за победа винаги е 50%. Поради системата LOD някои отдалечени обекти все още не са заредени, но вражеските позиции са там, така че те небрежно преминават през стените ви. И мога да продължа да говоря с часове за това какво не е наред с този двигател на играта или поне какво не е наред с прилагането на тези идеи.

READ  Метеорит на Британския проход крие представа как водата е стигнала до Земята | науки

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *