Pokemon Games най-накрая се осмелиха да направят нещо ново | Играчки

Държейки се за ръцеВъпреки че Pokémon наистина се превърна в огромен медиен франчайз през последните две десетилетия, игрите не се променят много всяка година. Това изглежда ще се промени с най-новите игри по-късно тази година.

кой сега покемон меч или щит На Nintendo Switch получавате игра, много подобна на оригиналната Red and Blue на Game Boy. Продължавате да се разхождате от град на град, да ловите чудовища, да се биете с обучители на покемони и в крайна сметка да станете новият велик герой.

Игрите се промениха на малки фронтове, например чрез добавяне на допълнителни жанрове и игрови механики. Освен това всяка година те стават все по-красиви. Но същността на играта остава същата: изследването на света, ловът на чудовища и бойните треньори остават непроменени през последните 20 години.

Разработчикът Game Freak вече е изпробвал епизодични елементи и сега създателят на игри най-накрая се осмелява да направи нещо съвсем различно в своите алени покемони И на ВиолетовоДве игри ще бъдат пуснати през ноември. Успяхме да изпробваме игрите в офиса на The Pokémon Company в Лондон, където ни позволиха да играем около два часа.

отворен свят

Докато в предишните игри на Pokemon винаги трябваше да вървите линейно от точка А до точка Б, новите игри са много по-свободни. Вие се запознавате с голям и отворен свят, който можете да отидете във всяка посока и където можете да следвате три различни събития. Един от тях традиционно ви води от град на град, за да станете герой, вторият се бие с митични чудовища, а третият се бие с група хулигани.

READ  Sonos придобива холандската компания за силови трансформатори Mayht за 100 милиона долара

Играта ви води в определена посока. Някои опоненти и чудовища са на много по-високо ниво, което означава, че можете да вървите по техния път само когато станете достатъчно силни. Това също означава, че има още малко пътека за разчистване, но лесно можете да отидете в друга посока, например, за да хванете този характерен звяр.

Това прави света на играта по-свободен: трябва да мислите за пътя, който искате да поемете. Това е по-скоро пясъчна кутия, тъй като предишните игри бяха линейно каране с влакче в увеселителен парк. Чудовищата тичат свободно в света, сякаш са животни в стада, например. Това кара играта да се чувства жива и по-малко като старомодна игра, както в предишните заглавия.

Всичко е по-бързо

Битките са подобни на старите игри на Pokemon, но е направено много, за да се чувстват по-бързи. По време на тези битки се показва по-малко текст, докато атаките също се показват, преди да се покаже пълното описание.

Това се отразява и в света, който изследвате. Например, ако сега намерите нещо, можете веднага да продължите да вървите. Еволюциите могат да бъдат спрени, за да можете сами да трансформирате чудовища по-късно. По този начин има много малки промени, които правят естествено бавния покемон бърз и плавен. Можете също така да изключите всички сцени, за да можете да стигнете до края по-бързо при второ възпроизвеждане.

да изследваме заедно

Също така е хубаво: новите игри Pokémon могат да се играят напълно с трима други приятели. След това ще бъдете поставени заедно в един и същ свят, където всички можете да вървите в една и съща посока.

READ  Обратно към основите: OnePlus 10T 5G – Таблети и телефони – Планове

Някои от нещата, които можете да правите съвместно, като мини игра, в която правите сандвичи, които дават допълнителни награди на вашите чудовища. Но битката срещу другите не е опция: можете само да гледате как друг човек се бие срещу някого. В резултат на това нямате наистина чувството, че отивате на приключение с приятели: основно виждате какво прави другият.

Технически все още нестабилен

Въпреки че новите игри на Pokémon са пълни с новости и подобрения, има един основен недостатък: версията, която играхме, беше малко нестабилна от техническа гледна точка. Героите, които се разхождат в далечината, понякога изглежда се движат с десет кадъра в секунда, превръщайки ги в нещо като стоп-кадър. И отдалечени обекти, като вятърни мелници, се забиваха през цялото време и трябваше да чакаме дълго време на някои екрани за зареждане.

Въпреки че не трябва да е гигантска тежка игра. Визуално играта изглежда по-малко красива от Легендата за Зелда: Дъхът на дивата природа на Nintendo Switch, игра, която вървеше гладко на същата конзола преди пет години.

Крайният продукт може да бъде по-силен; Очевидно играта, която играхме, все още не е приключила и някои чудовища все още имат японски имена. Например, ако нашата бета версия е на три месеца, това дава на създателите общо четири месеца, за да коригират всички грешки. Но ако крайният продукт е толкова стабилен, колкото тази бета версия, това е верига.

Първоначално заключение

За щастие, играта никога не е била невъзможна за игра въпреки техническите недостатъци. Не изглеждаше красиво, но ядрото на играта е много хубаво. Това е игра на Pokémon, която е свързана изцяло с изследване и приключение – две теми, които бяха донякъде изгубени в предишните няколко игри.

READ  Nintendo Switch е продажба на 1,5 милиона долара в Бенелюкс - Gaming - Nieuws

Ако производителите могат да надграждат върху това и да създадат сравнима технически солидна игра, Pokémon ще си прекара добре. Да се ​​надяваме, че е така, когато играем последния мач следващия месец, който ще излезе на 18 ноември на Nintendo Switch.



Гледайте нашите технически видеоклипове по-долу:

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.