Polyphony увеличава наградите в Gran Turismo 7 след плъзгане на микротранзакции – Игри – Новини

Не се ли споделят игри като тази с селекция от тестови субекти, за да се предотвратят подобни грешки?

Защото това не са гафове, а много съзнателни дизайнерски избори за печелене на пари. В примера на Gran Turismos те използват силно FOMO.

Получавате RNG обаждане, за да купите скъпа кола. Тази покана е валидна само за 2 седмици и без тази покана не можете да закупите точно този рядък автомобил. Освен това никога не знаете кога ще имате възможност да купите отново. Освен това можете да спестите само 20 милиона кредити, като гарантирате, че хората не могат да спестяват пари и следователно винаги могат да си купят тези автомобили без проблеми, ако купят покана. 18 мили за кола, докато можете да запазите максимум 20 мили. Какво те вълнува психологически в хората? Фомо, страх да не се загубиш.

Двойката, която има голямо желание за пари, а след това играчът след това обаждане често е много мотивирана да направи две неща.

  • Две седмици много игра, за да печелите пари в играта. Добре за разработчиците, тъй като играчите играят много играта си.
  • Все още трябва да се възползвате от тези 15 евро, за да получите кредити в играта. Защото добре, сега мога да го купя и кой знае, може да минат месеци, преди отново да получа този шанс. Така че мотивацията да похарчите няколко евро е страхотна.

Накратко, целта на много от тези игри не е да създадат страхотна игра, а и да увеличат печалбите. Е, тези две неща не винаги са противоположни, но често си влияят. В този пример опитът за спечелване на пари влияе на това колко „трудна“ е прогресията в играта за всички. Често виждате, че голяма част от фокуса е върху овладяването на тези системи, в резултат на което основният цикъл на игра не се представя добре и играта разочарова.
Виждате, че през последните 10 години психологическите концепции се използват, за да примамят играчите да купуват неща. Помислете за събития с ограничено време, уникални скинове, които можете да получите само в XYZ или просто желани предмети, които можете да закупите само в сандъци с плячка. Сезонни пропуски, където можете да осребрите кредити за игра, ако прекарате много време и ги завършите. С това можете да се възползвате от играчи, които не плащат, тоест поддържат играта много активна.

READ  HTC представя слушалките за смесена реалност Vive XR Elite, които ще струват 1449 евро – Игри – Новини

Определено има разработчици, които се подиграват на игри без тези неща. Но в случай на големи тристранни мачове всъщност не мислят, че играчите харесват това, те знаят много добре, че това е било критикувано. Но също така е доказано, че играчите имат най-голям шанс да харчат пари през първите две седмици на игра. Така че натискането на това при стартиране и връщането му след „коментари“ е относително безопасен начин да спечелите много пари и след това да се преструвате, че обичате да слушате играчите.

[Reactie gewijzigd door Burning op 25 maart 2022 13:40]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *