Redfall се ухапва | преглед

Технологията изсмуква кръв изпод ноктите ни

написано от Ларс Корнелис, оп

Измисленото село Редфол е превзето от вампири и останалите жители или са се присъединили към култове, които ги боготворят, или са се скрили на едно от последните безопасни места. Вампирите обаче не са най-големият проблем, с който Редфол трябва да се бори.

Играта е изпълнена с лошо обмислени избори и невдъхновен дизайн. Това е невероятно, като вземете предвид, че това студио, Arkane Austin, преди това е разработило Dishonored и Prey. Истинската ДНК на Аркан се появява спорадично, но по това време щетите вече са нанесени.

Основният проблем е, че Redfall се опитва да бъде игра за един играч и мултиплейър в едно, но се проваля и на двата фронта. По същество Redfall е типичен плячка стрелецкъдето тя винаги изпълнява кратки мисии от защитена база в едноименния град, за да изкорени вампирите.

На хартия това е основно мултиплейър игра. Можете да избирате от четири различни героя, всеки със собствени сили. Например, Джейкъб може да призове свръхестествен снайперист и да разузнае района с гарван, докато Лейла може да вдигне щит с телекинетични сили. Всичко това не е много екстравагантно, но засега достатъчно.

Обувката обаче щипва с възрастта. В Redfall завършените задачи се кредитират само на хоста. Останалите печелят оръжия, XP и целия цирк, но не напредват в историята. В резултат на това вие на практика сте принудени да играете цялата игра с едно и също тесте от началото до края. Неразбираемо е, че Arkane не са намерили решение за това, тъй като те трябваше да търсят само своите връстници за това.

READ  Ново лечение на епилепсия може да бъде полезно и за други заболявания

В допълнение, Redfall има някои любопитни грешки, свързани с кооперативния процес. Например, има бележки и книги, които можете да четете навсякъде. Ако някой във вашата сесия вече е прочел бележка, често се случва вече да не можете да отворите бележката. След това можете да намерите някъде писмото в списъка си, но кой отделя време за това по време на кооперативна игра?

Като игра за един играч, Redfall не е много по-добра, защото имате много „проблеми“ от факта, че играта е предназначена да бъде мултиплейър. Освен огромните босове, има много изпълнени с екшън действия, които възникват в мултиплейър обстановката. Например, странно е, че вашият герой крещи всякакви неща във въздуха. Едно наистина досадно нещо е, че не можете да спрете играта за момент. Когато си в списъците, светът продължава и ти си уязвим. Главно защото никой не може да се погрижи за теб.

Не че е голяма работа, ако тя умре, защото дотогава светът продължава. Така че играта не се рестартира от предишна контролна точка, вие просто ще бъдете отведени до най-близката точка за хвърляне на хайвера. Оттам трябва само да изминете кратко разстояние, за да продължите неуморно битката си. Така че не е нужно да се пазите например от капани. Ако кранът изчезне напълно и умрете при експлозията, просто отидете до мястото и всички експлозиви (и с малко късмет дори някои врагове) ще бъдат почистени.

Е, Redfall е първата кооперативна игра на Arkane, така че може би тези недостатъци в дизайна биха могли да бъдат простени, ако покажат истинската си сила. За съжаление не е така. Студиото, което проектира красивите светове на Dishonored и Prey, пропуска целта този път с общо село, където няма много какво да изживеете.

READ  Това са 5-те смартфона с най-добрите камери за 2023 г

Само спорадично знаете, че Arkane наистина знае как да направи добра игра, с прекрасни среди, които ви карат да спрете и да се огледате. Но по-голямата част от Redfall се състои от обществени къщи със същото обзавеждане – ако изобщо можете да влезете вътре. На всичкото отгоре Redfall има изобилие от бележки, които причиняват всякакви проблеми в кооперацията, но също така не е много готино. Сякаш са заети с ChatGPT да пишат празно място.

Графичният стил на Redfall е красив и – подобно на предишната работа на Arkane – има фини ефекти на засенчване, но е помрачен от технически неизправности. Както е известно, играта работи на Xbox Series X изключително при 30 кадъра в секунда, но това щеше да е досега, ако честотата на кадрите беше стабилна. Особено когато вампирите се телепортират, играта временно се променя на слайдшоу. В по-тихи моменти, когато играта е стабилна, Redfall също страда от изобилие от изскачащи прозорци. Изживяването е подобно на Series S, само логично при по-ниска разделителна способност.

Няма ли нещо положително за докладване? Изображението обаче изглежда изненадващо добре. Това не е маловажно, защото е добро разбойник стрелец Подобаващо, играта се състои главно от стрелба, стрелба и още стрелба.

Често е неуловимо защо една игра със стрелба изглежда толкова добре. Също така е трудно да сложите пръст върху него с Redfall. Въпреки че Redfall не е толкова бърз и отзивчив като състезателните стрелци, всеки, който напоследък е играл игри като Prey или Deathloop, знае, че има известна магия в използването на големи оръжия, които се чувстват тежки. Тези оръжия имат истинско въздействие. Освен това арсеналът от оръжия е добре балансиран. Със снайперист можете да използвате напълно различна стратегия от тази с пушка. Като черешката на тортата, има и по-оригинални стрелящи железа, като например оръжие, което стреля с дървени колчета.

READ  Еквадор иска да пусне 100 000 стерилни комари за борба с болестите | навън

Всъщност можете да носите три оръжия сами едновременно, така че можете да се въоръжите добре в повечето ситуации. Тук обаче забелязвате също, че целият смисъл на играта е да бъде кооперативна игра, в която всеки избира различни оръжия и се допълва взаимно. В края на краищата, всичко е по-забавно с приятели и Redfall не е изключение, но нека не заобикаляме – има толкова много по-добри и по-забавни кооперативни игри, на които да се наслаждавате.

Redfall вече е достъпен за Xbox Series X и S и PC. За този преглед играта е тествана на Xbox Series X и S.

Редфол

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *