Rollerdrome са Тони Хоук, Джон Уик и Дом Абдерал | преразглеждане

Играе като ролкова мечта

написано от Рон Форстърманс на

Rollerdrome съчетава професионалния скейтър на Тони Хоук, Джон Уик и Doom Eternal. Накратко: каране на скейтборд с оръжия на арени, всичко това на забавен каданс. Изглежда много просто, но не е така.

2030 г. е и светът гледа само един спорт: кървавия Rollerdrome. В това участниците се състезават един срещу друг на кънки в арените. Телевизионната спортна организация има за цел да създаде най-вълнуващия сезон на влакчета в увеселителен парк. Като новак, Кара Хасан, животът ти не е нещастен само на арената: има и неща извън нея.

Да, Rollerdrome има история. Въпреки това, не мислете много за това. Получавате само много ограничени знания в кратки сегменти между някои арени. Това включва проста последователност на ходене, в която можете да четете изрезки от вестници за това, което се случва по света, например. Този свят е в хаос, отчасти поради силите на търговската полиция. Управлението на турнира не е чист гръбнак.

Тези наративни пасажи са добре опаковани, но много прости по природа. Rollerdrome е просто трясък и закърнял. Можете да направите това с четири различни оръжия в няколко арени, където трябва да изпълнявате невероятни трикове на кънки. Всъщност „трябва“: просто като хващате стени и смилате, можете да събирате амуниции за оръжията си. Така че трябва да сте креативни и убийствени на арените. Така че Rollerdrome е в най-добрия си вид: докато танцувате на забавен каданс, вие разреждате пистолета или пушката си срещу безброй врагове.

Звучи така, сякаш непрекъснато изпълнявате много задачи и е така. За щастие, контролите помагат изключително много. Вие автоматично се пързаляте напред и не е нужно да държите бутон, както в Tony Hawk. Враговете се стрелят със заключващ механизъм, който може да се толерира на половината оръжия, така че не е нужно да мислите за прицелване. Можете да използвате трикове с два различни бутона. Дори ако „просто правите каквото искате“, ще се размахвате възхитително.

READ  Samsung поправя размазани изображения на Galaxy S23 - Таблети и телефони - Новини

валяк

Също полезно: Няма да размажете лицето си, ако направите грешния трик или лечение. Винаги автоматично вървиш напред на ролери и не можеш да паднеш. В допълнение, играта незабавно превключва на временно забавено движение, когато натиснете левия спусък, за да стреляте по врагове. Играта постоянно ви дава време да се огледате широко и да оцените ситуацията. Всички тези просветляващи обстоятелства правят справянето с ядрото на играта по-лесно. Така че, да, Rollerdrome е изненадващо прост като дизайн. Това е необходимо.

Само за да преминем направо към въпроса: Rollerdrome е предизвикателна игра, базирана на своя стил и игра.

Първо, Rollerdrome играе като мечта. Буквално се чувствате като Джон Уик на ролкови кънки, докато побеждавате врагове, докато спъвате растеж и изграждате своя собствена комбинация. Наистина е хубаво да се приземиш на релса от юмрук в грайнд, да разредиш пистолетите си върху двама врагове на забавен каданс и след това да продължиш пътя си, гребейки по стената. Квадратите са много малки и много вертикални. По този начин винаги можете да натрупате инерция, за да продължите комбото.

Освен това има достатъчна дълбочина в експлозията, въпреки че отнема известно време, преди да откриете този по-дълбок слой. Например, пушката ви позволява да стреляте с по-силен изстрел с плужек, като синхронизирате изстрелите си с правилния каданс, а двете следващи оръжия – гранатометът и лазерният пистолет – изискват ръчно насочване. Използвайте първите две оръжия, два пистолета и пушка, ключалката. Но независимо как играете, оръжията се чувстват добре и мощни. Трудно е да избера фаворит.

За стилизираното движение допринася и рязко изчертаната шарка. Rollerdrome има вид ръчно рисуван и цветен стил, но с много чисти линии и текстури. Така че е много лесно да се направи разлика между опоненти и фон. Играта не е ефективна само в дизайна: стилът също допринася за поддържането на всичко управляемо.

READ  Froukji получава три златни плочи по време на концерт в Karre | музика

Това е стойност, която не трябва да се подценява за забавлението от играта. Rollerdrome бързо се прегрява. На арените отприщвате врагове от всякакви форми и размери, често по едно и също време. Снайперисти, бронирани ракетни установки и дори танкове: враговете в Rollerdrome изискват цялото ви внимание, ако искате да оцелеете на арените. Особено в по-късните нива става горещо, защото се въвеждат различни видове снайперисти.

Можете да избегнете техните куршуми или лазери само като се върнете назад във времето; Умение, което ще трябва да овладеете, за да напреднете в играта. Враговете с броня също са престъпление: особено искате да ги извадите с гранатомет. Но тогава трябва да превключите на друго оръжие с помощта на четириточковия бутон. На практика ще трябва да правите това, докато висите във въздуха, докато правите трикове за събиране на амуниции. Всичко е много малко.

Rollerdome изисква острота и за да го поддържате жив, трябва да дадете приоритет. Например: първо снайперисти, след това лесните врагове и накрая най-трудните. Наистина трябва да помислите върху вашия бизнес план. Бутонът за избягване е най-добрият ви приятел, защото куршуми и ракети идват от всички посоки. Не можете да детонирате и сляпо – амунициите са много редки за това. Постоянно почиствате арените на вечната смърт, като унищожавате правилните врагове с правилните оръжия.

Играта е много гореща, но точно като Doom, тя ви кара да се чувствате умни и стилни през цялото време, което е страхотно. Между другото, саундтракът не се конкурира със стрелеца по идентичност. Rollerdrome проповядва страхотен саундтрак. Долуподписаният обаче не можа да се хареса на ъгловата техно музика. Не е толкова вълнуващо, колкото си струва работата.

Досега това беше основно вече, което не е случайно. Rollerdrome има онлайн класации, но иначе е напълно безплатно. Всъщност има само няколко арени, тъй като всички те са много сходни по дизайн и външен вид. Това е много болезнено поради настройката: рестартирането на старите арени е точно началната точка за Rollerdrome. Всяка арена съдържа дванадесет или повече „цели“, както и общата цел за оцеляване. За да напреднете в турнира, трябва да изпълните определен брой цели във всяка арена.

READ  Nvidia GeForce RTX 4060 Ti - Видеокартата страда от свиване

Тези цели сами по себе си не са нищо особено. Съберете пет монети, смилайте тук и победете този резултат. Докато Pro Skater на Tony Hawk често се срива при постигане на определена цел, целите на мисията на Rollerdrome остават плитки. Фактът, че арените са варианти на едни и същи три среди, също не помага особено. Също така няма състезателен онлайн режим или друг мултиплейър вариант. Няма какво да правите извън основния режим.

Повторете и повторете старите нива, докато тежите една унция. От една страна, това е страхотно. Rollerdrome ни напомня за миналогодишните игри, в които играете постоянно на максимална скорост. От друга страна, простият дизайн затруднява поддържането на дълги сесии. Играта винаги е в най-добрия си вид и всичко е свързано с действието, но скоростта или разнообразието не са това, което Rollerdrome прави. Рискът от грайндване продължава в този смисъл, защото играта всъщност не е нищо повече от начина, по който се играе.

Когато приключите с Rollerdrome, отключвате само режима, който прави вече познатите арени по-трудни. Това е нещо, което трябва да знаете: Rollerdrome е Doom Eternal x John Wick x Tony Hawk, специален набор от идеи, които се вписват изненадващо заедно, но в същото време Rollerdrome не е нищо повече от това.

Rollerdrome вече е достъпен за PC, PlayStation 4 и PlayStation 5.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *