Заглавие | Сталкер 2: Сърцето на Чернобил |
|
платформа | PC и Xbox Series | |
Разработчик | GSC World игра | |
издател | GSC World/Xbox игра | |
дата на излизане | 5 септември 2024 г |
Какво правихте през 2010 г.? За да опресните паметта си: Балкененде IV падна заради аферата Урузган, Твенте стана национален шампион в Ередивизи, беше най-студената година от 1996 г. насам, но току-що беше приключила и имаше големи опасения за бъдещето на климата. Аз самият последно бях ходил на „типична младежка ваканция с приятели“ и по този начин се натъкнах на „Пръста на Касиас“ от балкон в Крит, току-що се бях преместил в първата си къща (да, тогава все още можеше да го направиш сам!) и това работеше.. .Да, добре, минаха година-две от Tweakers, това е. И о, да, Stalker 2 беше обявен. Изминаха четиринадесет години, а играта все още не е пусната, но сега най-накрая е на път. Всъщност го играх.
Този трейлър беше публикуван от GSC Game World миналия месец. Трейлър, базиран на възпроизвежданото съдържание за Summer Game Fest, все още не е наличен.
Да се каже, че Stalker 2 има карирано минало е подценяване. Знаете част от това минало: логично е, че руската инвазия в Украйна е оставила своя отпечатък върху развитието на играта. Когато войната започна, GSC Game World обяви, че развитието на Stalker 2 е спряно за момента. През лятото на 2022 г. беше обявено, че развитието ще продължи, въпреки че много разработчици бяха принудени да напуснат домовете си и/или да се присъединят към украинската армия. Разработката е прехвърлена от Киев в Прага. Това не реши всички проблеми, тъй като GSC Game World също пострада много от кибератаки, като дори ранна версия на играта беше открадната и изтекла. Въпреки това GSC Game World обяви през януари, последния път, когато играта беше отложена, че Stalker всъщност трябва да види бял свят на 5 септември тази година.
Тази част от проблемното развитие на Stalker 2 е само върхът на айсберга, защото нещата се объркаха много преди това. Всъщност играта и студиото за разработка зад нея вече не са същата игра или студио, каквито бяха през 2010 г. След обявяването на Stalker 2 бързо стана ясно, че проектът е много амбициозен. GSC Game World се опита да направи наследника на Stalker: Shadow of Chernobyl и Stalker: Call of Pripyat за множество платформи едновременно и с напълно нов двигател. Това доведе до финансови проблеми и в крайна сметка до затварянето на GSC Game World.
Името на Stalker 2 се промени малко, но в крайна сметка се оказа GSC Game World. Студиото беше възстановено в края на 2014 г., а разработчиците обявиха в края на 2018 г., че Stalker 2 отново е в процес на разработка. Веднага стана ясно, че всички съществуващи активи вече няма да се използват. Проектът беше рестартиран и играта беше планирана да бъде направена с помощта на Unreal Engine 4. Три години по-късно създателите на играта обявиха, че вместо това играта ще бъде актуализирана до Unreal Engine 5. Сега трябва да стане ясно какво е постигнало дългото чакане и всички тези пермутации. Вече е ясно, че името на играта е малко по-различно от това, което беше преди четиринадесет години. GSC Game World забрани руския правопис на „Chernobyl“, така че играта е известна като Stalker 2: Heart of Chornobyl от 2022 г.
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“