Легендарната история все още е добра – преглед

Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth е втората част от римейка на Final Fantasy VII, чиято първа част беше пусната през 2020 г. Rebirth подхваща историята там, където римейкът спря. Клауд, главният герой, се впуска в широкия свят със своите спътници, в преследване на злия Сефирот и също толкова злата корпорация Шинра. Играта има историята и настройката на оригиналната игра от 1997 г., но е просто модерна игра по отношение на геймплей и графика, която е напълно обновена от Square Enix и по този начин пусната в три части. Новото съдържание е малко по-слабо от частите, базирани на оригинала, а графиките са донякъде променливи, но иначе Rebirth е страхотна игра, както за дългогодишни фенове, така и за играчи, които никога преди не са играли Final Fantasy VII.

Пристрастените казват: Отлично

Преди всичко беше по-добре, нали? Не, разбира се, че не, но често мислим така. Ето какво ни прави носталгията. Мислим с топли чувства за неща от миналото. Споменете заглавия като Half-Life, Tony Hawk's Pro Skater, GoldenEye и Metal Gear Solid и сърцата на много геймъри ще бият по-бързо. Попитайте такъв играч дали иска да види римейк на себе си и отговорът вероятно ще бъде категорично „да“. В края на краищата, кой не би искал да играе любимата си игра някога отново, но с пълно преобразяване, така че всички тези страхотни спомени да ви бъдат представени в свежи 4K визуализации. Успехът е гарантиран, нали? не точно.

Носталгия по миналото

Носталгията също е много несправедлива. Отдавна величаем нещата. Помним състоянието и влиянието на това време. Този ефект отчасти беше възможен поради факта, че бяхме по-млади и ни беше по-лесно да го харесаме. По този начин тази игра се е вкоренила в чувствителността на нашите младежи, като същевременно служи като стандарт, по който измерваме много други игри, без нито една наистина да се откроява. По този начин за много играчи Final Fantasy VII е най-добрата ролева игра, правена някога. За тази конкретна колекция актуализираното издание, чиято първа част вече беше публикувана през 2020 г., може да бъде доста разочароващо.

READ  Слух: Samsung иска да продаде повече устройства Galaxy S, като не повишава цените – Таблети и телефони – Новини

Сега можем да навлезем по-дълбоко в семантиката, като посочим, че нещо може да бъде разочарование само ако имате големи очаквания за него и тъй като Final Fantasy VII Rebirth е наследник на Final Fantasy VII Remake, феновете на оригинала от 1997 г. знаят нещо. всъщност . може да очаква. Новите игри използват този оригинал като основа, но съдържат всякакви нови елементи. Това трябва да е така, защото докато Final Fantasy VII беше пусната през 1997 г. като единична игра за оригиналната PlayStation, римейкът беше разделен на три части. Оригиналната история има три ясни „акта“, така че разделянето може да се направи по логичен начин, но все пак това са три игри, базирани на една. С други думи: необходимо е повече съдържание. Това допълнително съдържание идва под формата на малки модификации и разширения на историята и допълнително съдържание под формата на части от отворен свят с допълнителни странични мисии.

Това води до различен микс и по този начин до различна игра от оригинала и само поради тази причина шансът тези римейкове да са идентични с оригинала вече е изключен. Но има още. Феновете на оригинала сами са оформили части от света. Сравнете го с книгите и филмите за Хари Потър: представата на читателя за магьосническия свят може да съответства само частично – или дори изобщо – на начина, по който е представен във филмите. Всичко тук, от дизайна на Мидгар до гласовете и чертите на характера, няма да е точно както си го представяхте преди 27 години, когато героите показваха много по-малко детайли и нямаха особено глас.

READ  Google експериментира с нова търсачка, използваща „генеративен“ AI

По този начин игра, която има милиони фенове, които така или иначе ще я играят, все още започва с недостатък. В крайна сметка вече знаете, че оригиналът не може да бъде съпоставен. Въпреки това, когато промените малко целта – тоест използвате старата история и обстановката в напълно нова игра, така че да получите игра, която може да запази спецификата си в нашето време – изглежда наистина много различно. Игра, която технически би била на ниво Final Fantasy, е.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *