Патентният алгоритъм на EA наказва сътрудничеството с опоненти – Игри – Новини

Electronic Arts притежава такъв патент Изисквайте система, която автоматично открива дали играчите си сътрудничат с опонентите. В процеса на оценка на алгоритъма се взема предвид разнообразна информация от играта и извън нея.

изображение на кръст Обхват на патентите / WIPO

Системата за „откриване на конспирация в онлайн игрите“, забелязана от Екскомпютър, е проектиран да открива автоматично играчи от различни отбори, които тайно си сътрудничат в мултиплейър игри. Това се прави, наред с други неща, въз основа на данни от комуникацията по време на игра, разстоянието между два отбора, ефективността на играчите по време на битки и в кои отборни формации играчите са били преди това. Информация като къде и кога играчите се нараняват един друг и къде и кога се споделят предмети като оръжия, също е част от процеса на вземане на решения.

В описанието дори пише, че информация извън въпросната игра е включена в процеса на оценка. EA споменава метаданни за комуникация, данни от социални медии, данни от други игри и „публично достъпна информация от независими платформи“ относно комуникацията между играчи извън играта, наред с други неща.

След това системата против измама може да наложи санкции, вероятно след като друг алгоритъм или служител прегледа решението. EA споменава премахване от буркани, задържане на бонуси, спиране и забрани в патента.

Описанието на патента изрично споменава жанра Battle Royale. В този поджанр игри със стрелба, който EA управлява с Apex Legends, между другото, различни отбори могат теоретично да работят заедно, за да надминат другите, дори ако заговорническите отбори в крайна сметка трябва да се състезават един срещу друг. Не е ясно дали AI системата на Electronic Arts работи и за „традиционни“ мултиплейър игри само с два отбора.

READ  Това са най-добрите таблети за гледане на филми | Живей по-умно

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *