Ревю на Assassin’s Creed Mirage – Пристрастени

Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage е игра в стила на по-старите Assassin’s Creed игри. Така че е по-кратък, по-стегнат и по-ориентиран към историята от последната трилогия с Origins, Odyssey и Valhalla. Харесвам този избор сам по себе си, но е жалко, че геймплеят, който идва с него, не показва признаци на иновация и креативност. Така че подходът е старомоден, но също и геймплеят. Това означава, че Mirage не се чувства като напълно нова игра, а по-скоро като вид „Assassin’s Creed Greatest Hits“. Освен това, моделите на героите не изглеждат убедително и войниците с ИИ на играта често се провалят, което прави по-лесно от всякога свалянето им един по един. Като цяло, Assassin’s Creed Mirage е малко повече от хубава закуска и това е малко болка за толкова голям франчайз като този.

Между двете големи зали на Los Angeles Convention Center има дълъг коридор, свързващ двете зали. Външната стена на този коридор осигурява място за всякакви реклами на игри от години по време на E3. През последните години творенията са намалели донякъде, но наскоро цялата дължина на външната стена е покрита с едно масивно платно, с една или повече фигури, покрити с воал. Ецио Аудиторе, Едуард Кенуей и Арно Дориан пренебрегнаха южната част на центъра на Лос Анджелис по този начин. Това беше показателно за позицията, която Assassin’s Creed заемаше по онова време като една от най-големите серии за игри в света, с дълъг списък от впечатляващи игри.

Тази ситуация се промени. Това не е защото игрите са станали по-малко добри, а защото ходът на поредицата се е променил няколко пъти. След експерименти с „Assassin’s Creed at sea“ в Black Flag и Rogue, Unity и Syndicate преследваха по-традиционно, но технически колебливо заглавие. Поредицата загуби своята привлекателност и Ubisoft реши да поеме по различен път. Нова трилогия започва с Assassin’s Creed Origins. Играта стана по-голяма, по-дълга и по-отворена. В голям отворен свят играчът може повече или по-малко да реши къде да отиде, въпреки че това беше ограничено от факта, че враговете в някои области бяха очевидно на по-високо ниво и следователно бяха твърде силни за главния герой Бек. Наследниците на Odyssey и Valhalla са изградени на същата основа. Valhalla определено беше много успешна игра според нас, но част от заключението беше, че няма нищо общо с Assassin’s Creed. Беше страхотна екшън игра, но The Hidden Ones беше малко трудна.

READ  Страдате ли от тремор на клепачите? Това е причината и така се отървавате от нея

Assassin’s Creed Mirage представлява друга промяна в курса, която ще върне поредицата към основите. Можем да вземем Assassin’s Creed Brotherhood, смятана за най-популярната игра от всички игри в поредицата, като отправна точка. Тогава виждаме, че приликите са безброй; Играта съдържа един главен герой, действието се развива в един голям град, фокусира се главно върху битката между асасините и Ордена (или рицарите тамплиери) и отнема около двадесет часа за игра. Имаме Baghdad вместо Rome и Bassem вместо Ezio, но освен това дизайнът на играта е доста подобен.

Основният въпрос е дали този избор може да възстанови предишния статус на Assassin’s Creed. Предишната трилогия нямаше много общо с основите на Assassin’s Creed, но игрите изглеждаха по-модерни. Отстъпването сега е рисковано в това отношение. Освен това може да се чудите до каква степен все още има нови оригинални истории, които могат да бъдат измислени в контекста на вечната битка между Скритите или Убийците от една страна и Ордена на древните или Ордена на тамплиерите от друга .

Уличен крадец се превръща в убиец

Все пак обстановката е разпознаваема. В Assassin’s Creed Mirage играчът поема ролята на Basem Bin Ishaq, дребен крадец, който е израснал в и около улиците на село близо до Багдад. Един ден той се опитва да открадне мистериозен предмет, който се оказва, че принадлежи на Ордена на древните. Когато войници заплашиха да убият Басем, г-н Рошан успя да го спаси. Тя го отвежда в Аламут, в центъра за обучение на Скритите, където Басем се обучава да стане пълноправен член на групата, за да може след това да преследва активните членове на организацията в Багдад. Разбира се, тази история има някои изненади отляво и отдясно, но най-общо можете да кажете: това е стандартната история на млад мъж, който влиза в контакт с убийци, бива обучен и става един от тях.

READ  Центърът Princess Máxima съществува от пет години

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *