Bethesda предоставя на Skyrim нова система Creations за платени модификации – Игри – Новини

Модерите започват да вземат решения въз основа на популярността и това, за което хората са готови да платят, а не на това, което смятат, че искат да направят, така че разнообразието от модове намалява.

всъщност. За да продавате модификации, трябва да сте приети в програмата за създатели на Bethesda. Това създава огромен финансов стимул за създаване на модификации, които Bethesda обича. Това ще окаже влияние върху вида на направените модификации за бъдещи игри.

Само категориите във формуляра за поръчка гласят: броня, оръжия, околна среда, герои… Няма налична категория „Геймплей“ или „Ремонти“. И наистина: ако вашите модификации променят съществуващо съдържание вместо (или в допълнение към) добавяне на ново съдържание, вие не съществувате за Bethesda.

Самият аз съм се удрял в тази стена отново и отново. Ordinator, Apocalypse, Odin, Wildcat, Growl, Sacrosanct и т.н. са много популярни и са изтеглени милиони пъти, но Bethesda ме информира, че няма шанс да бъда приет, защото правя грешен тип модове.

По този начин Bethesda насочва сцената за модифициране в посоката, която искат да видят: без повече корекции, без повече корекции, без повече пачове за баланс, просто безкраен поток от оръжия и куестове, така че Bethesda да може да пусне повече съдържание. Това не са модовете, които повечето хора изтеглят, защото противно на това, което смята Bethesda, техните игри са толкова повредени, че най-популярните модове са тези, които поправят нещата. Но това, което хората изтеглят, вече няма значение, всичко, което има значение, е кои модификации увеличават шансовете ви да получите заплащане за работата си, защото така работи общността.

READ  Телескопът Джеймс Уеб, активен за една година: Шест зашеметяващи космически изображения | наука

Жалко, още едно хоби съсипано.

[Reactie gewijzigd door Enai op 6 december 2023 12:58]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *