Guerilla Games пуснаха първия си пластир за Horizon Forbidden West. Тази корекция 1.05 коригира редица проблеми и причини за сривове, но проблемът с колебанията в яркостта при използване на камерата все още не е разрешен.
Guerilla Games имат Пълните бележки за корекцията са публикувани в reddit† В допълнение към списъка с решени проблеми се споменават и някои нерешени проблеми. По-важни са „множеството графични проблеми“, свързани с движението на камерата. Тогава може да има колебания в яркостта и проблеми като осветеност, заточване И променете наситеността на цветовете. Разработчикът казва, че разглежда този проблем с „висок приоритет“.
по-рано Компанията посочи Този проблем с мигането вече е решен. Играчите трябваше да рестартират играта си два пъти: първия път, за да изтеглят поправката и втория път, за да активират корекцията. Въпреки това играчите бързо съобщиха, че тази корекция няма ефект и Guerilla Games сега потвърждава в пач 1.05, че този проблем все още може да съществува.
Джон Линман от Digital Foundry споменат По-рано споменахме, че качеството на изображението в режима Performance на Horizon Forbidden West не е страхотно. Той приписва това, между другото, и на начина, по който Anti-aliasing Прилага се, което води до „много шум“. Lineman каза, че не очаква този проблем да бъде разрешен незабавно.
Винсент Тох от YouTube канала HDTVTest се появява в скорошно видео Гледайте как яркостта леко намалява, докато камерата се движи, и след това се повишава отново, когато камерата не се движи. Този ефект е по-забележим, когато режимът на разделителна способност е зададен за играта, но все още се вижда в режим на производителност.
Поглеждайки назад: Horizon Forbidden West Video Review
„Страстен мислител. Twitter maven. Склонен към пристъпи на апатия. Приветлив музикален експерт. Фен на алкохола на свободна практика. Фанатик на бирата.“