Тези две игри със сигурност не са шедьоври. Но едва ли някой вече го играе, така че първият контакт на повечето играчи с FSR3 ще дойде по-късно, когато технологията бъде интегрирана в повече заглавия. Със сигурност щеше да е по-силно, ако FS3 беше включен директно в 10-20 игри, особено в най-популярните игри. Но може би няма да продължи дълго; Студиата изглежда възприемат технологии с ултра разделителна способност в голям мащаб.
Ето какво се говори за нея в медиите:
Много други игри са планирани да интегрират FSR 3 в бъдеще, включително тежки като Cyberpunk 2077, Warhammer 40K: Space Marine II и Frostpunk 2. Тази технология също ще бъде достъпна като добавка за Unreal Engine скоро, което трябва да бъде наистина отворете Flood gates, за да подкрепите играта.
Forspoken и Aveum са типични „технологични заглавия“; Игрите сключват сделки с производителите на GPU и понякога производителите на двигатели, за да покажат нови неща. Това прави пари на студиата и след това те получават подкрепа от производителя на GPU за интегриране на технология x или y. Това продължава от дълго време, като игрите Batman Arkham получават най-новите функции на Nvidia Gameworks. С тази разлика, че игрите Arkham добре Беше забавно да се играе
[Reactie gewijzigd door geert1 op 29 september 2023 10:33]
„Страстен мислител. Twitter maven. Склонен към пристъпи на апатия. Приветлив музикален експерт. Фен на алкохола на свободна практика. Фанатик на бирата.“