Marvel’s Spider-Man 2 съдържа три графични режима на игра, всеки от които използва проследяване на лъчи. Ще има режим 30fps и 60fps, но също така и режим 40fps, насочен към геймърите, използващи 120Hz монитор. Играта поддържа надграждане на VRR.
Insomniac Games включва тези графични режими По време на интервю за IGN, но той не спомена какви резолюции ще се използват във всеки режим. Служителят Майк Фицджералд отбеляза, че има динамични решения. „Имаме много мощно решение за анти-алиасинг, което ни позволява да намаляваме или увеличаваме разделителната способност…“, каза тя.
Играта поддържа проследяване на лъчи и тази технология ще бъде включена във всеки от трите графични режима. „Успяхме да пренесем проследяването на лъчи в режим на производителност. Така че няма режим, който да не поддържа тази технология, защото няма нужда от нея.“
Insomniac Games ще пуснат Marvel’s Spider-Man 2 ексклузивно за PlayStation 5 на 20 октомври. Препоръчителната цена на дребно за играта е 80 евро в страните от Бенелюкс. Разработчикът обещава, наред с други неща, подобрена графика и 3D звук. В Spider-Man 2 играчите могат да играят като два героя: Питър Паркър и Майлс Моралес. И Питър, и Майлс получават нови сили във второто основно продължение: симбиотични отровни сили и съответно биоелектрически способности. Двамата супергерои се състезават в Ню Йорк срещу Венъм, Лизард, Кравън и други. Sony разкри нов трейлър за играта на своята презентация State of Play в средата на септември.
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“