MSX Standard празнува своя 40-ти рожден ден – игри –

Във вторник, точно преди четиридесет години, стандартът MSX видя бял свят. На 27 юни 1983 г. стандартът беше обявен на пресконференция от консорциум от японски компании, включително Sony, Canon, Panasonic и Yamaha, в сътрудничество с Microsoft и ASCII Corporation. По-късно същата година се появиха първите съвместими устройства и други производители, като Philips, се присъединиха към тях.

Компаниите зад стандарта MSX обещават пълна хардуерна и софтуерна съвместимост за всички компютри. Това беше уникално по това време, защото почти всеки компютърен стандарт беше затворена система, като Commodore 64, Apple II и Atari 400/800. Стандартът е създаден от Kazuhiko Nishi от японската ASCII компания и Microsoft Corporation.

Хардуерът на бенчмарка MSX е вдъхновен от компютрите Spectravideo SV-318 и SV-328, пуснати през юни 1983 г. Бенчмаркът използва достъпни чипове, които са широко достъпни, като процесора Zilog Z80A и графичния чип Texas Instruments TMS9918, който осигурява 256-битова резолюция x 192 пиксела с 16 цвята, звуков чип Yamaha YM2149, известен също като AY-3-8910, 16 до 64 KB RAM. Машините бяха оборудвани с доста широк модел Basic, произведен от Microsoft, а за флопи дисковете имаше MSX-DOS, вариант на MS-DOS. Устройствата в устройствата могат да се разширяват чрез два слота за касети, които изкарват всички видове периферни устройства, включително модеми и външни устройства.

В ретроспекция моментът на представянето не беше идеален. С изключение на няколко машини, повечето компютри MSX не се появиха до 1984 г., когато кризата с домашните компютри беше на път да достигне кулминацията си. Тези бурни времена бяха белязани от ожесточена конкуренция, свръхпредлагане на различни компютърни системи и рязък спад на цените. Оказа се трудно да се спечели пазарен дял в Обединеното кралство и Съединените щати и впоследствие много компютри бяха изхвърлени на други пазари. Машините MSX станаха особено популярни в Холандия, Испания, Бразилия и Южна Корея.

READ  Microsoft и Activision Blizzard отлагат крайния срок за придобиване до октомври

представени игри

Стандартът MSX беше родното място на някои от най-популярните видеоигри от 80-те години, със заглавия като Metal Gear, което ще стане едно от най-популярните, както и Final Fantasy, Aleste и Ys и Gradius (Nemesis). Много заглавия на MSX продължават на други платформи, като Nintendo(S)NES, Sega Megadrive, Sony PlayStation и PC.

През 1985 г. се появи стандартът MSX2, който донесе важни подобрения, като например графичния чип Yamaha V9938, който предлагаше по-висока резолюция и можеше да показва повече цветове (256 на 212 пиксела с 256 цвята и 512 на 212 пиксела с 16 на 512 цвята). Добавена е и поддръжка за опционалния чип FM 2413 FM синтезатор (OPLL). Много по-късни машини MSX2 бяха оборудвани с 3,5-инчов -720k fdd. По това време отделно от IBM PC се появяват първите 16-битови компютри, като Commodore Amiga и Atari ST, с които MSX2 не може да се конкурира по хардуер.

В очакване на MSX3 през 1988 г. се появи MSX2+, който беше пуснат в Япония само от Sony, Panasonic и Sanyo. Имаше графичен чип Yamaha V9958 с поддръжка на 19 268 цвята и хардуерно преминаване, както и OPLL аудио и MSX музика (YM2413). През 1990 и 1991 г. Panasonic пусна последните две машини MSX под името Turbo R. Те бяха оборудвани с R800-16bit чип до Z80, с тактова честота от 14.32MHz и от 256 до 512KB RAM. Междувременно IBM PC стават все по-популярни, отчасти благодарение на техните достъпни клонинги. Тази система също се отличава с отворена хардуерна архитектура, разширяемост чрез plug-in карти и широк набор от софтуер. Този x86 в крайна сметка се превърна в световен стандарт, с изключение на Apple Macintosh.

READ  Qualcomm оттегля услугата Qualcomm Satellite - Таблети и телефони - Новини

През 1993 г. Turbo R най-накрая беше спрян от производство, но това не беше съвсем краят за MSX. Следващите години видяха пускането на звуковата карта Moonsound OPL4 и графичната карта Sunrise GFX9000. Последният е оборудван с графичен чип Yamaha V9990. Беше базиран на неиздадения V9978, който трябваше да бъде в MSX3, но не излезе навреме. През 2005 г. се появява One-Chip-MSX, миникомпютър с целия MSX на един FPGA чип, който улеснява използването на MSX софтуер с модерни периферни устройства, като външна клавиатура и SD карта. Към днешна дата нов MSX софтуер и понякога хардуер все още се пускат на пламенна група ретро ентусиасти.

Общо около девет милиона компютъра MSX са продадени по целия свят от 22 различни производители.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *