Naughty Dog пуска корекция за The Last of Us, която поправя над 40 грешки – Игри – Новини

Разработчикът Naughty Dog пусна версия 1.0.2.0 на PC порта на The Last of Us Part 1. Това трябва да коригира над четиридесет грешки, което го прави най-голямата корекция за играта до момента. Преди това вече бяха пуснати три актуални корекции.

Показано от бележките за корекция Naughty Dog коригира проблеми с графиката, производителността и потребителското изживяване, наред с други. Има общо 43 корекции. Между другото е коригиран срив при товарене на парашути. също текстурен потокСистемата е оптимизирана според разработчика, което намалява потреблението на процесора. Освен това коригира някои проблеми с производителността на Steam Deck.

Притежаван от YouTuber ElAnalistaDeBits Производителност на The Last of Us v1.0.2.0 в сравнение с v1.0.1.0. Това показва, че времето за зареждане е намалено, консумацията на vram е намалена и шейдърите са компилирани по-добре. Грешките в анимацията в някои случаи също са коригирани. Въпреки това YouTuber съобщава, че сривове и графични проблеми все още се случват редовно. В бележките за корекцията Naughty Dog пише, че ще се пускат редовни актуализации за коригиране на допълнителни грешки.

PC портът на първата част на PlayStation играта The Last of Us беше пуснат през март, но играчите скоро се оказаха изправени пред няколко проблема, свързани с техническото представяне на играта. Например, героите се държаха странно, шейдърите не се компилираха добре и хардуерните изисквания бяха твърде високи. Tweakers наскоро проведоха бенчмаркове за дългоочаквания порт.

READ  EA споделя повече подробности за обновената FC24 Motion Capture Tech HypermotionV – Игри – Новини

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *