Страхотно е, че Nintendo направи този избор. За играчи като цяло (вижте по-горе), за играчи, които вече плащат за Pocket Camp, но също и за франчайза като цяло. Няма (доколкото ми е известно) няма (свързани) заглавия Animal Crossing извън собствената платформа на Nintendo.
Почти извън темата:
Нека не се преструваме, че Nintendo задава тенденция тук. Много разработчици показват от години, че игрите все още могат да работят с еднократно натискане. Виждаме много от тези видове заглавия както на мобилни устройства, така и на компютри. След това играчите плащат предварително, по време на игра, например, за премахване на реклами/отключване на цялото съдържание или за съдържание за изтегляне.
По-специално в мобилните игри, дълго време изглеждаше, че всичко „трябва“ да е безплатно. Според мен това променя манталитета на някои компании и някои играчи. Тогава се поставя голям акцент върху рентабилността и преобразуването. Резултатът: по-малко иновации и дизайни в играта/времето за игра.
Според мен покупките в приложението на консумативи (сърца, животи, монети, време), множители (XP, награди) и някои директни операции (като сезони с уникални награди) винаги влошават качеството и преживяването на играта.
Разбирам много добре: печалбата е важна, но може би нямаме нужда от повече от 1000 match 3 игри (или има твърде много разработчици/игри, които карат хората да прибягват до този вид практика).
„Страстен мислител. Twitter maven. Склонен към пристъпи на апатия. Приветлив музикален експерт. Фен на алкохола на свободна практика. Фанатик на бирата.“