PC версията Ratchet & Clank: Rift Apart се изисква от DirectStorage 1.2 Без SSD Новини за игри

Е, не знам дали намирам тази статия за добре формулирана.
Играта ще върви на хард диск, но тази е за 2023 стандарти, много ниска резолюция и кадри. За 1080p 60fps, което сега наистина е минимумът, SSD изискванията вече са преминали. Обърнете внимание и на изброените настройки. Вече е преминал от много нисък до среден. В много съвременни игри осредняването често е възможно без големи загуби. Ниско и много ниско обикновено показват, че наистина жертвате твърде много за ефектите и точността на текстурата.

Точно това е смисълът на DirectStorage. Това заобикаля непрекъснато нарастващото затруднение в игрите, като получава данни към GPU конкретно за неща като високо качество и сложност на текстури, ефекти като ефекти на частици и със сигурност също проследяване на лъчи. Процесорът е много бавен, за да ги разопакова в такива активи, но с DirectStorage тези активи отиват в графичния процесор във все още капсулирана форма, където се разопаковат само там. Това спестява честотна лента през PCIe шината, така че повече данни могат да бъдат прехвърлени, а графичният процесор ги прави много по-бързи.

Но имайте предвид, че това развитие също означава, че самият графичен процесор се нуждае от повече капацитет за съхранение на данни за неопаковани активи и следователно повече VRAM. Нещо, за което определено трябва да внимавате. В края на краищата, сега, след като пречките на CPU за получаване на данни към GPU VRAM е разрешено, може да последва нов скок в изискванията за капацитет на VRAM.

В крайна сметка подозирам, че тази игра ще работи и на твърд диск, за да може да продаде играта на повече хора. В края на краищата, много хора все още имат доста стари видеокарти, отчасти защото пазарът на GPU всъщност е доста лош от пет години, особено в по-ниските сегменти.

READ  Куче ли е или лисица? Първото куче лисица в света беше открито в Бразилия

Но не мисля, че опитът ще е добър. Всъщност виждам това като идващ аргумент защо толкова много геймъри трябва бавно да мигрират към NVME SSD и да нарисуват последствията върху останалата част от вашия компютър. Това е просто нещо, което много хора вероятно не могат да си позволят поради, наред с други неща, високите цени на желани видеокарти с повече от 8GB VRAM, например. :/

Освен това ще бъде интересно и колко точно трябва да бъде бърз NVME SSD. Забравете винаги рекламираните скорости на последователно четене, които рядко са от значение. Това са произволни скорости на четене, които обикновено трябва да търсите в рецензии. Той трябва да има определена скорост, в зависимост от разделителната способност и честотата на кадрите, за да достави достатъчно данни на GPU. Но колко бързо е въпросът точно. :)

[Reactie gewijzigd door DaniëlWW2 op 15 juli 2023 16:13]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *