PS5 ще получи поддръжка за променлива честота на опресняване през следващите месеци – Игри – Новини

Никъде не съм го виждал. Така или иначе не в рекламата на Sony. Имате ли източник? Не е особено необходимо PS5 да прави повече от 32 Gbit/s. Повече е полезно само с 10-битов или 12-битов цвят в 4:4:4 със 120Hz например, което е особено изключително за PS5, повечето 120Hz варианти са само 1080p. PS5 в крайна сметка ще изведе 12-битов 4:2:2 или 10-битов 4:2:2, ако работите на 120Hz. Между другото, при 12-битов изход цветовете са само 10-битови, само изходът се свързва с 12-битов. Това е така, защото някои телевизори реагират по-добре на 12-битов 4:2:2, отколкото на 10-битов 4:2:2, като много монитори на LG. Качеството на изображението в крайна сметка е същото. Xbox Series X работи 10 или 12 бита 4:4:4 при 120Hz, но по телевизията не виждате тази разлика толкова бързо, въпреки че има ситуации, в които може да се вижда с елементи на интерфейса в игрите.

Но за VRR изобщо не се нуждаете от 40 Gbit/s или 48 Gbit/s, така че отговорът ви няма нищо общо с въпроса. Можете също да получите VRR от 640 x 480 на 256-битов цвят например. Също така за VRR не е необходима повече честотна лента, отколкото е в момента. По-скоро по-малко в някои случаи.

Статията е малко неясна, тъй като свързва Gbit/s с VRR, но те са напълно отделни един от друг. Например, използвам VRR при 1440p/60Hz. Няма проблем. За това ти трябва някакъв HDMI2.1, но има телевизори (като от Philips), които не работят на 120Hz, но правят VRR.

Вашият отговор трябва да бъде, че VRR и честотната лента нямат нищо общо един с друг, освен че са по избор в рамките на една и съща спецификация на HDMI 2.1.

READ  Специален ултразвук показва дали много малките фетуси имат проблеми или не | науки

[Reactie gewijzigd door fapkonijntje op 23 maart 2022 12:25]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *