Senua's Saga: Hellblade II работи с 30 кадъра в секунда на Xbox Series

Senua's Saga: Hellblade II работи изключително при 30 кадъра в секунда на Xbox Series Това става ясно от първите превюта на играта, които се появиха в четвъртък. Играта също използва динамична резолюция на конзоли.

Марк Слейтър Тънстил, Режисьор на визуални ефекти за Hellblade II, Германският сайт за игри GamePro потвърждава Заглавието върви с 30 кадъра в секунда. Освен това няма налични различни качествени режими за играта. В наши дни много конзолни игри позволяват на играчите да избират графичен режим с по-добра графика или режим на производителност с по-висока честота на кадрите, но това липсва в Senua's Saga: Hellblade II. Играта може да се играе при по-висока честота на кадрите на компютър.

Също така стана ясно, че Тамим Антониадес, съосновател на разработчика на Hellblade Ninja Theory, е напуснал компанията. Компанията майка Microsoft Той потвърждава това пред PolygonКоето показва, че Антониадес е отсъствал, когато медиаторът е посетил студиото. Antoniades участва в ранното разработване на Hellblade II, но сега контролира три Творчески води Този процес: Технически ръководител по околна среда Дан Атуел, Режисьор на визуални ефекти Марк Слейтър Тънстил и com аудиорежисьор Дейвид Гарсия.

Senua's Saga: Hellblade II вече беше обявена за 2019 г. Играта ще бъде пусната на 21 май за Xbox Series

READ  MSI представя лаптоп Titan GT77 с i9-12900 HX и RTX 3080 Ti - Компютър - Новини

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *