Steam ще добави повече от 14 000 игри през 2023 г. – Игри – Новини

Те се опитаха усилено да извадят Steam от пазара или поне да му дадат конкуренция, но всичко беше безуспешно.

Според мен проблемът е, че Epic не се опита да достигне до потребителите по начина, по който хората искаха. Те изостават по отношение на функционалността от години поради загубата на някои важни за мен функции като запазване в облак или домашно поточно предаване. Освен това единствената им тактика да дават на разработчиците много пари, за да не могат да ги пуснат в Steam или да ги пуснат по-късно, също е признак на слабост, особено ако тези игри са били предварително обявени за пускане в Steam. Или премахнете игри, които преди са били в Steam (Rocket League), така че по-късно потребителят на Steam да трябва да работи чрез Epic за мулти-плейър. Тогава потребителят ще ви види като насилник и съзнателно няма да ви попита нищо, както е видно в почти всяка статия на Epic тук в коментарите.

Ако аз, като потребител, не се възползвам от единственото предимство на Epic – по-ниски комисионни – защото продажните цени в Epic Store са същите, защо трябва да поръчвам от Epic?

Най-добрите разработчици получават повече от 30%, въпреки че изобщо не се нуждаят от това. Те плуват в пари.

От друга страна, големите издатели реалистично имат инфраструктурата и разпознаваемостта на марката, за да поемат всичко в свои ръце, като Activision/Blizzard или Ubisoft. Като предлага на тези страни по-добра сделка, Steam се надява да ги задържи на борда, защото получаването на тези големи заглавия е важно както за обема на продажбите, така и за поддържането на текущата доминираща позиция. Един инди разработчик реалистично се нуждае от концерт като Steam или Epic, за да може да таксува повече.

READ  Телескопът James Webb е готов за празниците и снима искрящо коледно дърво

[Reactie gewijzigd door !mark op 5 januari 2024 14:47]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *