Бета версията на Diablo 4 е чист маркетинг и е по вина на Blizzard колона

Безплатно с вашата предварителна поръчка

написано от Ерик Нуселдер оп

Ако има нещо, в което не сме добри в игралната индустрия, то е създаването на определения за нашата игрална терминология. Ако Metroid Prime беше римейк, защо The Last of Us: Part 1 е римейк? Сега имаме – отчасти благодарение на Diablo 4 – друго по-богато терминологично объркване: бета срещу бета.

Миналия уикенд бета версията позволи на играчите да се сдобият с първите няколко часа на дългоочаквания Diablo 4, а този уикенд феновете също са на цифровата опашка, за да влязат в смелото убежище. Това е страхотна предварителна версия на играта, която най-накрая ще бъде пусната на 6 юни.

За съжаление бета версията не вървеше гладко през първия си уикенд. Играчите се редяха на опашка с часове в петък вечер, преди да започнат своята дяволска мисия. Сървърите сякаш се поддават на големия интерес. Социалните мрежи бяха пълни с оплаквания: Защо не мога да играя?

Изглежда хората са забравили какво точно означава бета. Бета версията е начин за разработчиците да тестват играта си, за да видят дали всичко е наред и какви технически несъвършенства все още трябва да бъдат изгладени. Но също така: Могат ли сървърите да се справят със стреса?

Разработчиците също така се възползват значително от обратната връзка на играчите след тази бета сесия. Малко балансирани ли са уменията и класовете? Кои функции вече сте изключили? И накрая, разработчикът научава много от данните на играча, например кой клас се избира често и кой клас никога не се избира.

READ  Под карантина за три години, за да не се заразят с Covid: „Тези, които не се виждат, не трябва да мислят за това“

Така че да играете бета е малко като доброволчество. Влагате часовете си в незавършен продукт, тъй като често напредъкът ви не се запазва. Разработчикът получава ценни знания от това, а вие получавате само приятен вкус на игра, която все още не е пусната. В това няма нищо лошо, стига всички партии да знаят точно към какво се присъединяват.

Въпреки това, като се оплакват от лошото техническо представяне на Diablo beta, играчите показват, че вече не разбират значението на думата. Техническите проблеми са част от бета версията. Всъщност, точно за това се пази бета версията, за да може да се справи с тези проблеми след пускането.

Генералният мениджър на Blizzard Род Фъргюсън също взе под внимание тази седмица. Думата бета се тълкува погрешно в наши дни. Хората наричат ​​нещата бета, което много прилича на „бета маркетинг“, което е друг термин за демонстрация. Това изобщо не е така при нас. Нашата бета е предназначена да тества технологията, особено по отношение на сървъри. Така че миналия петък началото беше трудно.“ Той отбелязва, че вече са пуснати няколко актуализации, които само ще направят Diablo 4 по-добър.

Диабло 4

Всичко това е добре, но по чия вина трябва да видим този вид визуализации като демонстрация? Мислеха ли ядосаните геймъри, че имат „право“ на работещ продукт през изминалия уикенд, или това може би беше мотивирано от маркетингови компании като Activision Blizzard? Миналият уикенд не беше просто бета, но достъпен само за хора, които предварително са поръчали играта. С други думи: трябваше да платите лукса, за да можете да играете демото.

READ  Преглед: World of Warcraft Dragonflight прави играта по-свободна и сложна | прегледи

След като плащаш пари за нещо, мисля, че ситуацията се променя. Разбира се, ще платите същата сума за предварителната поръчка като последната игра, но с бета като root ще се изкушите да отворите портфейла си сега. Издателите се опитват да увеличат броя на предварителните поръчки от години, за да могат да продават повече копия на търговците на дребно. Добре, ако също така получите това, което ви е обещано, след като похарчите парите си. Но ако този опит не работи, това е друга история. Пробната версия е част от пакета, за който плащате, така че очевидно ще бъдете разочаровани, ако не работи.

Разбира се, в днешно време сме свикнали онлайн игрите да не работят безупречно в деня на пускане, но това е друг случай. В крайна сметка затворената бета беше достъпна само за един (дълъг) уикенд. Ако не се получи цял ден, една четвърт от обещаното време за игра се прекъсва.

Освен това Activision Blizzard никога не пропускаше възможност да постави бета версията по този начин. Имах реклама след реклама в Instagram, питайки дали не искам да поръчам предварително играта, така че мога да я „пробвам“ безплатно този уикенд. Това всъщност прилича повече на демонстрация, отколкото на бета. Логично е, че това създава очакване у играчите.

Така че, ако разработчици като Blizzard искат играчите отново да се запознаят с дефиницията на бета, те трябва да спрат да я поръчват предварително като бонус или да я рекламират като безплатна бета. Просто изяснете какво е: незавършена версия на играта, която помага да се подобри играта в крайна сметка. Вече някъде е с дребен шрифт, но това трябва да е основното послание. Особено ако ще ви се плаща за привилегията да вършите тази доброволческа работа.

READ  Тим често щрака с пръсти, може ли да боли?

Диабло 4

От друга страна: вече знаете, че когато Diablo 4 излезе, сървърите така или иначе ще се задействат на първия ден. Същото е с всички онлайн игри: издателите не искат да отделят достатъчно сървъри, за да се справят с уникалния първоначален пик на играчите. Това не би било много разумно от икономическа гледна точка, защото този огромен пик няма да се върне след първите няколко дни. Но, разбира се, това не е наистина удобно за клиента.

Бета версията миналия уикенд беше отлична демонстрация в това отношение. Това беше перфектен преглед на това какво да очаквате при пускането.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *