Добра година за геймърите и лоша година за игралната индустрия

Ние, играчите, нямаме какво да се оплакваме тази година. Около ушите ни пръскаха едри кибритени клечки. Всъщност всичко можеше да бъде малко по-малко. Бяха пуснати толкова много добри игри, че дори не успяхме да завършим много от тях. Дори повече от 30 игри отбелязаха 90 или повече точки метакратичен. Нещо, което не се е случвало досега. Като цяло 2023 г. беше луда. Но дали тази атмосфера на добронамереност съществува и в игралната индустрия? Болезненият отговор е „не“. Всичко друго освен. JJ обяснява защо в това видео. Разбира се, като играчи можем да сме много доволни от година като тази, но има и тъмна страна на историята. Най-малко забавното коледно послание за разказване. Следователно тази работа на JJ.

По отношение на игрите, 2023 г. е безпрецедентна за геймърите

Разбира се, 2023 г. не беше нещастна от бизнес гледна точка. Видяхме някои невероятни ръчни стартирания, Tokyo Game Show показа реални признаци на живот, а трейлърът на GTA 6 записа най-големия брой гледания някога за видео в YouTube. Не че и геймърите не са купили игрите. Те обаче не го направиха в по-голям брой от предишните години. Това доведе до неприятни последици с нарастващи производствени разходи и стагнация. Помислете за близо 9 000 души, уволнени от игралната индустрия тази година.

В игралната индустрия бяха съкратени 9 000 служители за една година

Какво се случи в игралната индустрия тази година? Кои събития наистина се откроиха? JJ преминава през годината месец след месец. Той проверява статистиката, когато става въпрос за броя на продадените игри и вижда къде са настъпили съкращения и защо. Вече ви дадохме заключението: 2023 г. беше добра година за геймърите, но не толкова добра за игралната индустрия. Това боли, защото бихме се радвали да ги видим възнаградени за всички красиви неща, които са създали.

READ  Ракът се разпространява през нощта

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *