Преглед на FIFA 23 – Tweakers

ФИФА 23

FIFA 23 е страхотна футболна игра по много начини, но това е главно защото FIFA 22 наистина беше такава. Докато FIFA 23 добавя и променя неща във всеки раздел на играта, няма усещането, че имате работа с напълно нова игра, докато я играете. Същото важи и за игра в режим на кариера или изграждане на екип в Ultimate Team, който, разбира се, все още плаща за победа и изглежда става малко по-добър в примамването на играчите да купуват повече пакети. Може би това пречи, може би не и може би правителството ще направи нещо по въпроса през следващите години. Важно и готино е да бъдете гледани, но междувременно е напълно възможно да се забавлявате с FUT. Има много за правене и можете да опитате много начини да подобрите отбора си, като играете, а не купувате. В други режими и игра виждаме малки подобрения и някои нови функции, но като цяло вие продължавате да играете играта по същия начин. Добавянето на мощни удари е забавно и създава страхотна сцена, но в същото време е жалко, че головете са по-евтини, отколкото в предишните игри. В резултат на това много мачове завършват с високи резултати, което не е начина, по който се работи в истинския футбол. Последното е може би основната тема, която имаме във FIFA 23: забавна, невероятна, но нереалистична в много отношения. Това означава, че играта се вписва идеално в последния ред от игри в тази дългогодишна поредица, чиято чиста кулминация е инстинктивно зад гърба ни за известно време.

15 декември 1993 г. е важна дата в историята на видеоигрите. На този ден EA Sports пусна FIFA International Soccer за Mega Drive, отбелязвайки началото на тридесетгодишно партньорство между FIFA и Electronic Arts, което се разрасна от сравнително малък разработчик до параноичната мултинационална корпорация, каквато беше през 2022 г. Това е. FIFA се превърна в неразделна част от годишната гама от игри и винаги е една от най-продаваните игри в Бенелюкс.

Няма да е по-различно от FIFA 23. Играта, която включва наперен маркетингов жаргон като Hypermotion 2.0 и задвижвана от AI анимация, поставя женския футбол на по-голямо място от всякога – дори когато Сам Кер се очертава като спортист-имитатор заедно с Килиан Мбапе – Вече си проправи път до хиляди намерени конзоли и компютри. Това е най-впечатляващата и пълна аудиовизуална футболна игра, която можете да получите. Симулират се изпълнения на пълни мачове и арсеналът от налични лицензи е по-голям от всякога, начело с две световни първенства, които се провеждат този сезон, състезанията на Англия и Франция за жени.

READ  Pixel 6a ще бъде пуснат в продажба в 14 държави и ще има различен скенер за пръстови отпечатъци

Джунко Тиано Ян Тиан беше тайна

Колко различно беше преди тридесет години. Футболната игра, върху която EA работи, трябваше да бъде пусната във Ванкувър преди Световното първенство през 1994 г. След това футболът бавно набра популярност в Съединените щати, но EA беше компания, която беше фокусирана до голяма степен върху американския пазар. игра на футбол? Не всеки е виждал това. Ръководителят на екипа Брус Макмилан обаче успя да започне проекта. Със сравнително малък екип, включително Ян Тиан и Брайън Планк, Макмилън представи първата игра на FIFA в края на 1993 г. За да дадат на играча адекватен преглед и да симулират идеята за дълбочина, разработчиците избраха изометрична перспектива, която позволи да видите действието на терена по диагонал отгоре. Играта няма лицензи. Играх с национални отбори, пълни с до голяма степен измислени имена, с малки изключения. Ян Тиан се увековечи с бразилската суперзвезда Янко Тиано, а Браян Бланк се появи в националния отбор на Германия.

Сбиване между EA и KNVB

Успехът на FIFA International Soccer беше невероятен: няколко копия от играта се разпространиха само за четири седмици, докато моментално се превърна в най-продаваната игра за годината. Страхотно, защото пазарът на футболни игри вече има доста атрактивни заглавия със заглавия като Sensible Soccer и Kick-Off. FIFA разчисти пода с него и скоро успехът беше изграден. В края на 1994 г. се появява FIFA 95, която за първи път включва клубни отбори, въпреки че все още е съставена от фалшиви играчи. Година по-късно FIFA за първи път съдържа повече от три хиляди истински имена. Тези истински имена винаги са останали, въпреки че FIFA никога не е получавала всички лицензи едновременно. Когато KNVB поиска повече пари, за да използва имената и формите на холандски международни играчи, възникна конфликт между EA и KNVB, който остави холандския национален отбор да гъмжи от фалшиви играчи години наред. В навечерието на пускането на FIFA 10, създателят на играта и холандската футболна асоциация се намериха отново и звезди като Hans de Noteboom успяха да се пенсионират.

READ  По обяд, вторник, 30 януари 2024 г. - Пъзели

Под PES

Завръщането на холандския национален отбор съвпадна с това, което може да бъде описано като „завръщането на ФИФА“. Между 2000 г. и 2010 г. футболната игра на EA все още доминираше продажбите в по-голямата си част, но поне в средата на това десетилетие играта винаги беше – и до голяма степен – изпреварвана от по-малко заможен японски конкурент. Konami успя да открадне сърцата на много футболни фенове с Pro Evolution Soccer. За тази група играчи някои от игрите на PES, които излязоха през онези години, са сред най-добрите (футболни) игри на всички времена и нямаше FIFA, която да издържи.

Ultimate Team: За първи път в мач от Шампионската лига

Около 2010 г. приливът започна да се обръща в полза на FIFA, което не е случайно. По това време FIFA съдържаше друг аспект, който коренно щеше да промени бъдещето на играта. Преди няколко години EA вече експериментира с геймплей, който се фокусира върху събирането на играчи в мач от Шампионската лига 2006-2007. Потребителите могат, така да се каже, да създадат „крайния отбор“ от наличните играчи от Шампионската лига. Режимът все още не работи, но през 2008 г. беше различно. FIFA 09 беше първото издание, което включваше „FIFA Ultimate Team“ и в крайна сметка почти милион играчи се осмелиха да играят в този нов режим на игра. Историята е добре известна: Ultimate Team се превърна в основен режим на игра и също се превърна в основа за всички електронни спортове около FIFA, като най-добрите играчи на FIFA в света използват своите FUT отбори.

Търсене на нови идеи

През последните години става все по-трудно за EA Sports да добавя нови елементи, които имат същия ефект. Лицензите бяха добавени, но тъй като винаги има най-горещите състезания, добавената стойност на всички тези нови, по-необичайни състезания не беше толкова лоша. Story Mode The Journey, Street и Futsal-фокусираният Volta са добавили нови режими към играта и, макар да са забавни сами по себе си, не са се превърнали в нещо повече от „забавни екстри“. Повечето играчи са участвали във FUT, режим на онлайн игра или режим на кариера. Професионалните клубове бавно набираха популярност. Можете да кажете, че професионалните клубове са най-реалистичният начин за симулиране на истински футбол онлайн. В този режим всеки играч играе само със собствения си футболист. Така че не можете да контролирате целия отбор, но трябва да изисквате топката от съотборниците си и да сте сигурни, че сте свободни. По този начин можете да играете единадесет срещу единадесет онлайн.

READ  Серия Xbox

Женски отбори

През годините FIFA се превърна в изключително гъвкава игра, която можете да играете по всякакви начини. Например, дори не споменахме дебюта на жените в играта през 2015 г., но те правят хубав мост между този кратък преглед на това как са изминали тридесетте години на FIFA и новата – и последна – игра на FIFA. Някога FIFA беше игра, в която можеше да играеш турнир или лига. Оттогава играта еволюира в много повече от това. Можете да опишете някои от отделните режими като отделна игра в играта. Сега ще има играчи, които опитват всеки аспект на играта и играят всичко, но особено ако играете FIFA от години, вероятно ще имате „обичайната“ част, в която основно прекарвате времето си. Тези, които правят това във FUT, няма да се възползват много от иновациите в Career Mode или Pro Clubs, както и обратното. Но независимо дали играете FUT, Career, Pro Clubs или нещо друго, ще искате да освежите своята FIFA достатъчно в сравнение с миналогодишната версия. Това се оказа трудно изискване, ако не и невъзможно.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *