Ревю на Forza Motorsport – Пристрастени

Forza Motorsport е рестартиране на име. Това е първата игра на Forza с локализация на Motorsport от 2017 г. насам и първата игра на Motorsport без песен след издаването на оригиналната Forza през 2005 г. Това теоретично дава възможност на разработчика Turn 10 Studios да започне от чисто, въпреки че в повечето отношения Forza Motorsport е типична състезателна игра в рамките на Това е подфранчайз. Завръщането на Motorsport означава също, че играта ще трябва да съществува съвместно с подфранчайза Horizon с отворен свят за първи път от 2017 г. Всичко показва, че поредицата Motorsport ще трябва ясно да се разграничи от по-леките жанрове на Horizon игри; Това са два напълно различни подфранчайза.

Още ванилия

Вместо състезателните камиони, лимузини и маркетингови автомобили на Horizon 5, Motorsport се фокусира върху съществуващи, паркирани автомобили. Оживен отворен свят, скокове от товарни самолети и смъртоносни състезания по обществени пътища или през гъсти горски територии отстъпват място на правилата за безопасност, реалистични коли и реални и измислени писти. Забавният саундтрак на Horizon също контрастира с успокояващите електро тонове, които можете да чуете в менютата на Motorsport. С други думи: в сравнение с предишните версии, както и със своята сестра, Forza Motorsport е по-ванилен, спокоен и сериозен.

Turn 10 е по-фокусиран върху sim състезания и ще го забележите веднага във въведението: колите изглеждат малко тромави и по-бавни, отколкото в предишните части. Обновеният физически модел позволява по-малко резки завои и сериозно наказва неопитни играчи без помощ при шофиране. Подобрената механика на играта, като отделно износване на гумите, спиране в бокса и управление на горивото, също налага по-тактическа състезателна стратегия от преди.

READ  Емен признава отговорността за посттравматичния стрес на бившия пожарникар: „Това ме прави много щастлив“

На пръв поглед Forza Motorsport все повече прилича на други полусимулирани състезателни игри като Project Cars и F1 франчайза. Turn 10 съзнателно фокусира играта върху широка аудитория. Изчерпателни помощни средства за шофиране и отличен въвеждащ урок отвеждат главния играч в прекрасния свят на състезанията. Междувременно опитните фенове на състезанията са изправени пред предизвикателството да държат колата си под контрол без тези помощни средства и благодарение на относително реалистичния физически модел. Или казано по-накратко: франчайзът Motorsport традиционно попада някъде между Need for Speed ​​​​и Assetto Corsa; Тази година не беше по-различна, с повече акцент върху аспекта на симулацията.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *