Заглавие | кости на черепа | |
програма | Xbox Series X/S, PlayStation 5, Windows, Stadia, Luna | |
Разработчик | Ubisoft Сингапур | |
издател | Ubisoft | |
ден на освобождаване | 8 ноември 2022 г |
„Всяка игра, която някога е била, е най-важната игра в историята за един човек.“ Това е изявление, което чух от PR служител. Той не я е създал сам, но цитатът идва от разработчик, който му обяснява, че всяка игра винаги има поне един човек, който за него е най-важната игра в живота му. Може би това е първият му проект като режисьор, може би първата му игра като разработчик на свободна практика, може би е било планираното му постижение или е била уникална възможност да работи с талантлив екип. Винаги има някой, чийто живот зависи от тази конкретна игра. Това е твърдение, което ме повлия, защото ние, всички, които играят игри, не само рецензенти, смятаме, че е много лесно в крайна сметка да записваме игри. Сам съм виновен за това. Обикалях залите на gamescom и гледах десетки игри, където първата ми реакция беше: „Тази игра не си струва времето ми“.
Разбира се, не можете да го избегнете на търговски панаир: не можете да видите или да пуснете всичко. Но това, на което не се надявате особено, е да погледнете нещо, което се оказва много разочароващо. Това също е част от нещата, защото не всеки мач е добър. Но игрите са основно забавни. Играем игри за забавление, за да тестваме себе си или да сравним представянето си с това на другите, но това също са различни форми на забавление. Ако след две презентации за една и съща игра трябва да заключите, че тази игра вероятно няма да е достатъчно добра и наистина искате да посъветвате хората да не купуват играта точно сега, тогава не ми харесва. Не знам коя е най-важната игра на Ubisoft Skull & Bones, но го усещам. Skull & Bones звучи така, сякаш Ubisoft наскоро намери проекта на рафта, където трябваше да бъде от 2018 г., например.
Разбира се, тук важи обичайният отказ от отговорност: Това е ранна версия на играта; Все още е в процес на работа, така че все още има време за подобрения. Но дали това се отнася за Skull & Bones е много съмнително. За да разберем защо, първо трябва да се върнем към 2017 и 2018 г. Преди пет години играта дебютира на E3 и година по-късно играта можеше да се играе. След това играхме морска битка и беше забавно. НО: Имахме и въпроси, на които все още няма отговор. Играта изглежда няма какво да прави, освен да плава. Написахме нещо като: Играта е донякъде подобна на Assassin’s Creed IV: Black Flag, но без сухопътната част. Какво ще има Skull & Bones, все още не беше ясно в този момент.
Сега сме четири години по-късно. По това време около Skull & Bones дълго време беше тихо. Не беше много забележимо, защото, разбира се, нямаше големи обмени поради корона кризата. Ако случаят беше такъв, играта щеше да загуби E3 вече три пъти и щеше да се забележи, че нещо не е както трябва в развитието на играта. Какво прави Ubisoft в момента? Компанията не казва много за това, но отговорът може да се види в Gamescom. Ubisoft изнесе две презентации пред присъстващите в Кьолн, една за един играч и една за мултиплейър, в които почти веднага видяхме главния герой на играта да слиза на брега и да се скита на остров, който служи като пиратска база. Играта, която изглеждаше като Black Flag през 2018 г., но без игра на земята, сега е подобна на Black Flag. точка.
Това сравнение, разбира се, не е налудничаво. Assassin’s Creed IV: Black Flag споделя същото разделение между суша и море като Skull & Bones, а главният герой Едуард Кенуей също е бил пират, със собствен екипаж и приятелства или съперничества с други пирати. В презентацията за един играч виждаме как главният герой, като начинаещ пират, получава заповеди от пиратския крал Джон Скорлок. Това е сцена, която можеше да бъде заснета направо от Черния флаг. Ubisoft винаги е подчертавал, че Skull & Bones няма нищо общо с Black Flag, но приликите изобилстват. Особено когато видите играта в действие и трябва да заключите, че дори технологията изглежда идва от ерата на Black Flag.
„Страстен мислител. Twitter maven. Склонен към пристъпи на апатия. Приветлив музикален експерт. Фен на алкохола на свободна практика. Фанатик на бирата.“