AMD временно деактивира Anti-Lag+ и иска да помогне на несправедливо забранените геймъри – Компютър – Новини

Да, като някой, който се занимава с модифициране на игри, което беше отчасти измама и отчасти модифициране за един играч. Много често се случва приложения на трети страни да зареждат dll файлове (вижте наслагването на discord, самия Steam), а като производител на игри вие също нямате контрол върху dll файлове на трети страни като directx.

Можете да направите хеширане на data/dll на directx, но когато Microsoft пусне актуализация, като производител на игри, не искате да забранявате всички тези играчи, които имат нов (и непознат) dll. Или да предположим, че DirectX внезапно се нуждае от различна и следователно неразпозната dll като библиотека на трета страна. Това е странен свят.

Всички тези библиотеки обаче оставят оригинала непокътнат. Едно нещо, което понякога се случва, е, че таблицата за прескачане на оригиналния изпълним файл се презаписва, така че пясъчната среда или проксито презаписва своите DLL извиквания на Windows, така че се поставя в пясъчна среда или повикването може да се изпълни през прокси и понякога приплъзваща обвивка за по-стари игри. Това наистина е сива зона, но тъй като тези графици за преход вече са динамични, е трудно да се избегне и производителите на игри рядко правят нещо по въпроса.

Изобщо не е нечувано AMD да променя активно други DLL файлове. Точно това правят хакерите в този свят. Не е изненадващо, че това (по мое мнение) е класифицирано като спам и е почти невъзможно да се разграничи дали е „легитимно“ или не.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *