AMD казва, че проучва проблеми с производителността на процесорите за игри Ryzen 7000 – Компютър – Новини

Това е ахилесовата пета на Ryzen, която е известна от известно време, латентността между ядрата може да се увеличи, особено ако трябва да преминете от CCD към CCD.

Вижте също https://www.anandtech.com…-5800x-и-5700x-тествано/5

В историята на Epyc, да предположим, че искате много ниска латентност на мрежата, можете да зададете мрежовата карта като предпочитан IO, вижте точка 3.1.12 в следния документ на AMD

https://www.amd.com/syste…003-series-processors.pdf

Но също така трябва да кажете на Windows да стартира своята NIC в същия квартал като PCIe на NIC, вижте 3.3.2 в следния документ на AMD

https://www.amd.com/syste…dows-server-56782_1.0.pdf

Ако преведете това в игра с AMD с множество CCD, най-лошият сценарий е да работи на ядра в CCD, където PCIe лентите не идват от GPU и където PCIe лентите не идват от хранилището.

Това, че след това получавате оценка за ефективност, има смисъл предвид времето за реакция, което ще настъпи. Много ядра и много CCD, всички много хубави, но добавете латентност и започва да приема пропорциите, които забелязвате.

Точка на критика към AMD е, че през 2022 г. не трябва разработчик на игри или системен администратор да определят на кои ядра работи нашият товар и на кои ядра работи PCIe. Тези видове подобрения трябва да се случват автоматично.

И за да отговоря веднага на моята критика, голяма част от него е в операционната система, така че има още работа за вършене от Microsoft!

* Нямам опит с Epyc в Linux, ако друг сисадмин го има, не се колебайте да го добавите.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *