Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök се рециклира насилствено | Преглед

Старо медено вино в нови бутилки

написано от Ларс Корнелис, предишна справка

Assassin’s Creed Valhalla може да е на година и половина сега, но Viking все още се актуализира редовно с ново съдържание. Въпреки това, Dawn of Ragnarök надвишава средното за игри като актуализация на услугата. С толкова много ново пространство, това несъмнено е най-голямото (и най-скъпото) разширение в поредицата досега. Но се оказва, че по-голямото не винаги е по-добро.

Бърз поглед към фактите: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök е участък от поне 40 евро. Това прави пакета толкова скъп, колкото сезонната карта с две разширения. Ще получите нещо за това. Новият квартал Сварталфхайм е много по-голям от този на Ирландия и Париж от предишни разширения. Всъщност областта е толкова голяма, че може да се чудите дали Dawn of Ragnarök не може да бъде пусната като самостоятелна игра. Въпреки това има смисъл, че Ubisoft „просто“ е избрал да създаде разширение за него. В крайна сметка, Dawn of Ragnarök е пряко продължение на легендарната история за Valhalla.

За пореден път Айвор (м/ж) отбелязва паметта на Хави, по-известен като Один. След като успяхме да посетим Асгард и Йотунхайм по този начин, сега е ред на Сварталфхайм, страната на джуджетата (а според легендите и черни елфи, но ние не ги виждаме в играта). Тази земя е атакувана от огнени и ледени гиганти от Моспелхайм и Готенхайм. Тази инвазия обаче не е причината за намесата на Хави. Мотивите му са много по-лични: огненият гигант Сирт залавя сина му Балдер. Всеки, запознат със скандинавската митология (или играещ бог на войната), знае, че смъртта на Балдр до голяма степен започва в края на времето или Рагнарок.

READ  Nintendo премахва видеоклипове за емулация на Switch на Steam Deck - Игри - Новини

Това може да звучи сложно, тъй като има много залог, но на практика Dawn of Ragnarök прави много малко с такава плодородна почва. Това отчасти е така, защото почетните Крайни времена вече са разкрити в основната игра. Битката между Хави и Сирт в крайна сметка е донякъде изолирана вражда. В резултат на това историята за съжаление се оказва малко повече от лека закуска, а не епична предистория на Ragnarök.

Освен това Dawn of Ragnarök използва предимно познати предмети в ново яке. „Ново“ е способността за поглъщане и разгръщане на жизнени сили от определени врагове, но на практика някои от съществуващите механики на играта са рекомбинирани. Например, можете да използвате жизнената сила на врана, за да се превърнете в птица. Полезно, ако трябва да завладеете висока планина или да проникнете във вражеска база, но в никакъв случай не е нова. Vogel-Eivor управлява точно като Synin, вашият пернат приятел, към който можете да преминете по всяко време. Единствената разлика е, че вече можете да кацнете и след това безпроблемно да преминете към Efor.

Например, има по-полезни сили, но изобщо не се чувствайте нови. Например, със силата на Muspel, вие временно се превръщате в огнен гигант. Тогава сте имунизирани срещу огън, което е много полезно, когато лава се излива от земята навсякъде, а също така можете да се движите незабелязано между Muspels – подобно на начина, по който обикновено се промъкнете във вашето светилище. Може би най-прекрасната сила е тази, с която автоматично връщате мъртвите към живот и тогава те ще се бият за вас. Ефектът е подобен на отровните стрели от предишни игри, но по-ефективен, защото бързо създавате своя собствена армия от миньони.

READ  Lifehack: Ето как играете конзолни игри на телефона си | Играчки

Всички врагове също се чувстват познати, със същите атаки и стратегии като враговете на основната игра. Основната разлика е външният им вид. По-специално мидите привличат вниманието, но не винаги по положителен начин. Обгорената им кожа все още им придава хладен вид, но на оранжевата и червената им коса липсва малко бяло. Не е като че косата им гори, просто е оцветена от огън. Дизайните на лицето и героите не бяха силните страни на Valhalla (игра на година и половина) и тези нови дизайни болезнено разкриват тази слабост.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök не е наистина лоша поради всички тези негативи, но не е и добра. По принцип е по-скоро едно и също нещо. Познатите съставки се смесват повторно, без да се рискува твърде много, но това не произвежда ново ястие: създава се топли остатъци. Някои го обичат, а други просто го хвърлят в кошчето след ден. Без значение в кой отбор си, жалко е. Скандинавската митология наистина предоставяше възможности за добавяне на нещо ново и ново, но тези възможности не бяха уловени.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök ще бъде наличен на 10 март за PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X/S и Stadia. Изисква се оригинална игра. За този преглед играта се играе на PlayStation 5.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.