Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök се рециклира насилствено | Преглед

Старо медено вино в нови бутилки

написано от Ларс Корнелис, предишна справка

Assassin’s Creed Valhalla може да е на година и половина сега, но Viking все още се актуализира редовно с ново съдържание. Въпреки това, Dawn of Ragnarök надвишава средното за игри като актуализация на услугата. С толкова много ново пространство, това несъмнено е най-голямото (и най-скъпото) разширение в поредицата досега. Но се оказва, че по-голямото не винаги е по-добро.

Бърз поглед към фактите: Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök е участък от поне 40 евро. Това прави пакета толкова скъп, колкото сезонната карта с две разширения. Ще получите нещо за това. Новият квартал Сварталфхайм е много по-голям от този на Ирландия и Париж от предишни разширения. Всъщност областта е толкова голяма, че може да се чудите дали Dawn of Ragnarök не може да бъде пусната като самостоятелна игра. Въпреки това има смисъл, че Ubisoft „просто“ е избрал да създаде разширение за него. В крайна сметка, Dawn of Ragnarök е пряко продължение на легендарната история за Valhalla.

За пореден път Айвор (м/ж) отбелязва паметта на Хави, по-известен като Один. След като успяхме да посетим Асгард и Йотунхайм по този начин, сега е ред на Сварталфхайм, страната на джуджетата (а според легендите и черни елфи, но ние не ги виждаме в играта). Тази земя е атакувана от огнени и ледени гиганти от Моспелхайм и Готенхайм. Тази инвазия обаче не е причината за намесата на Хави. Мотивите му са много по-лични: огненият гигант Сирт залавя сина му Балдер. Всеки, запознат със скандинавската митология (или играещ бог на войната), знае, че смъртта на Балдр до голяма степен започва в края на времето или Рагнарок.

READ  Производителят на телевизори пуска рекламни банери по време на текущи телевизионни предавания

Това може да звучи сложно, тъй като има много залог, но на практика Dawn of Ragnarök прави много малко с такава плодородна почва. Това отчасти е така, защото почетните Крайни времена вече са разкрити в основната игра. Битката между Хави и Сирт в крайна сметка е донякъде изолирана вражда. В резултат на това историята за съжаление се оказва малко повече от лека закуска, а не епична предистория на Ragnarök.

Освен това Dawn of Ragnarök използва предимно познати предмети в ново яке. „Ново“ е способността за поглъщане и разгръщане на жизнени сили от определени врагове, но на практика някои от съществуващите механики на играта са рекомбинирани. Например, можете да използвате жизнената сила на врана, за да се превърнете в птица. Полезно, ако трябва да завладеете висока планина или да проникнете във вражеска база, но в никакъв случай не е нова. Vogel-Eivor управлява точно като Synin, вашият пернат приятел, към който можете да преминете по всяко време. Единствената разлика е, че вече можете да кацнете и след това безпроблемно да преминете към Efor.

Например, има по-полезни сили, но изобщо не се чувствайте нови. Например, със силата на Muspel, вие временно се превръщате в огнен гигант. Тогава сте имунизирани срещу огън, което е много полезно, когато лава се излива от земята навсякъде, а също така можете да се движите незабелязано между Muspels – подобно на начина, по който обикновено се промъкнете във вашето светилище. Може би най-прекрасната сила е тази, с която автоматично връщате мъртвите към живот и тогава те ще се бият за вас. Ефектът е подобен на отровните стрели от предишни игри, но по-ефективен, защото бързо създавате своя собствена армия от миньони.

READ  Bugsnax идва в Steam, Xbox конзоли, Game Pass и Nintendo Switch на 28 април - Игри - Новини

Всички врагове също се чувстват познати, със същите атаки и стратегии като враговете на основната игра. Основната разлика е външният им вид. По-специално мидите привличат вниманието, но не винаги по положителен начин. Обгорената им кожа все още им придава хладен вид, но на оранжевата и червената им коса липсва малко бяло. Не е като че косата им гори, просто е оцветена от огън. Дизайните на лицето и героите не бяха силните страни на Valhalla (игра на година и половина) и тези нови дизайни болезнено разкриват тази слабост.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök не е наистина лоша поради всички тези негативи, но не е и добра. По принцип е по-скоро едно и също нещо. Познатите съставки се смесват повторно, без да се рискува твърде много, но това не произвежда ново ястие: създава се топли остатъци. Някои го обичат, а други просто го хвърлят в кошчето след ден. Без значение в кой отбор си, жалко е. Скандинавската митология наистина предоставяше възможности за добавяне на нещо ново и ново, но тези възможности не бяха уловени.

Assassin’s Creed Valhalla: Dawn of Ragnarök ще бъде наличен на 10 март за PC, PlayStation 4 и 5, Xbox One, Series X/S и Stadia. Изисква се оригинална игра. За този преглед играта се играе на PlayStation 5.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван.