Epic Games обявява, че Unreal Engine 5 е официално достъпен за разработчиците на игри. Новият двигател съдържа много нови функции и подобрения и трябва да гарантира, че създателите на игри могат да създават по-красиви светове.
в Блог пост Epic Games обявява, че официално ще направи Unreal Engine 5 достъпен за разработчиците. Изданието идва две години след обявяването. В края на миналата година компанията вече пусна досие Техническа оферта Вижте какво е възможно с новия двигател на играта и разработчиците вече успяха да тестват инструмента по време на a етап на ранен достъп†
Unreal Engine 5 има много нови функции и подобрения спрямо своя предшественик. Запомнете Epic Games Lumen: система, при която в игрите може да се прилага реалистично осветление. Друго важно ново допълнение според Epic Games е Nanite, което улеснява добавянето на множество инженерни детайли към игрите.
Според Epic Games не само визуалните ефекти са се подобрили. Също така трябва да бъде по-лесно за големите екипи да работят в света на играта със World Partition. Това позволява големият отворен свят да бъде временно разделен на по-малки зони, така че по-малък екип да може да работи върху тези секции.
Unreal Engine 5 е предназначен да разработва игри на настоящото поколение конзоли от PlayStation и Xbox, но също и за компютри и мобилни устройства. Epic Games също използва игровия двигател за собствената си игра Fortnite. Сега има един Брой предстоящи заглавия Те обявиха, че ще използват Unreal Engine 5, включително Senua’s Sage: Hellblade II и Stalker 2. Също наскоро обяви The Witcher ще се възползва от този нов двигател на играта.
По време на онлайн презентацията беше обявено също, че новата игра Tomb Raider се разработва от Crystal Dynamics в Unreal Engine 5. Цялата презентация можете да гледате тук:
„Удобен за хипстър органайзер. Мислител. Комуникатор. Печелен с награди уеб нинджа. Типичен геймър. Зъл гуру на зомбитата. Фен на бирата.“