Final Fantasy 16 е много опасна | Държейки се за ръце

Не е за шестнадесетгодишен

написано от Справка Denian Franken op

Игрите Final Fantasy винаги са били подходящи за сравнително млада публика, отчасти благодарение на теми като тийнейджърска любов и приятелство. Във Final Fantasy 16 трънът е различен: тук срещаме линчувания, развратни герои, които се бият помежду си, и Чокобо, които стават жертва на кървави атаки. Играта търси най-тъмния ъгъл на фентъзи жанра и не е толкова добра, колкото очаквахме от поредицата.

Версията на играта, която играхме в тази предварителна версия, беше компилирана специално за медиите. Поради това някои части може да се различават от окончателната версия на играта.

Final Fantasy 16 поема в драстична нова посока, но ние вече знаем това.За първи път в поредицата, играта ще има възрастова оценка за възрастни за играчи на 18 и повече години. Вече можем да забележим тази промяна в тона от трейлърите, където сме и ние Виждане на малолетно дете, изцапано с кръв. В допълнение, продуцентът Наоки Йошида наскоро направи страхотни изявления за играта. в Скорошно интервю Например, той публично изрази недоволството си от термина jrpg. Така че продуцентът не крие факта, че иска да стигне по-далеч от тази игра, отколкото мястото, където се намира Final Fantasy, според него. Например, той черпи вдъхновение от западните фентъзи медии като Game of Thrones и God of War.

Резултатът е много различен вид Final Fantasy от този, с който сме свикнали, според четиричасовата практическа сесия с играта. Разбира се, игрите Final Fantasy винаги се различават една от друга, но този път разликата е много ясна. Елементите на разказване на истории и атмосферата са толкова мрачни и знойни, че когато видите Moogle да лети, можете просто да се чудите какво прави това сладко създание в тази игра.

Скоро става ясно, че Yoshi-P е наредил на своя екип да разгледа по-отблизо Game of Thrones. Действието на Final Fantasy 16 – континент, наречен Валистея, съставен от шест нации на ръба на война – вдъхва драматичната политика на историите на Джордж Р. Р. Мартин. Неговото влияние може да бъде открито дори в най-малките детайли, от отличителните едноредови думи („I lion you“) до характер, ясно произлизащ от иконома Ходор на Къща Старк.

READ  Apple активно коригира експлоатирани уязвимости в iOS и macOS – Компютър – Новини

Странното, почти подобно на Witcher съдържание във Final Fantasy 16 прави играта почти неузнаваема в сравнение с предишните части от поредицата. Въпреки че често мечтаем да сме далеч от съществуването във фантастичния свят на Final Fantasy, Valisthea ни кара да копнеем за късче светлина сред черна завеса на смъртта. След като варварин щраква врата на Чокобо, за да прати невинния звяр с писък на земята, знаем със сигурност: корените на този свят са дълбоко изгнили.

епизод 16

Кров, обиди и интимни сцени правят Final Fantasy 16 шокиращо зрелище, но също така ни кара да сме на ръба на столовете. Така че играта отнема много време, за да създаде историята и съпътстващата я политическа интрига. През първите няколко часа от играта получаваме цялостен поглед върху детството на главния герой Клайв Роузфийлд чрез ретроспекция. Той е най-големият син на ерцхерцога на Розария, нация на запад от Уолистия. Докато много жители на Розария предсказаха, че Клайв ще наследи силата на Икон Огън (Феникс) от баща си, се оказа, че по-малкият му брат Джошуа трябваше да поеме тази решаваща задача на така наречения Доминатор. По време на интрото натиснахме няколко бутона, защото това е основно серия от изрязани сцени.

Кървавите, дразнещи и интимни сцени превръщат Final Fantasy 16 в шокиращо зрелище

Тези видеоклипове определено не са наказание за гледане. Не само, че протича безпроблемно с предлагания геймплей, но като се имат предвид възможностите на PlayStation 5, е толкова вълнуващо, колкото голям бюджетен екшън филм. Например, Final Fantasy 16 играе специални призовки от поредицата (тук наречени Eikons), които редовно предизвикват екрана като истински богове, които се бият помежду си. В една сцена Клайв и двама спътници се опитват да прекосят планински пейзаж, докато иконите на Шива и Титан се унищожават една друга във въздуха. Кристалите Шива се плъзгат по екрана, превръщайки цялата сцена в ледена пързалка.

епизод 16

епизод 16

Понякога има чувството, че се разиграва филмова сцена, но вие наистина контролирате Eikon сами. В един момент завършваме в сцена, в която Феникс е атакуван от огъня на вражеска Икона на име Ифрит. Докато могат да се чуят епични струни и звукови ефекти, ние контролираме Phoenix, сякаш е един Панцер драгунИграта, докато стреляте с огнени топки по него и се опитвате да избегнете тежките му телесни атаки с бързи събития. Цялата сцена вече е огромна сцена сама по себе си, но фактът, че вие ​​сами контролирате летящия звяр, прави сцената още по-завладяваща.

READ  Indiana Jones and the Great Circle идва за Xbox и PC по-късно тази година

Така или иначе битката изглежда добре в тази игра; Също така на земята. В Forspoken вече научихме, че Square Enix обича солидни ефекти на частици – във Final Fantasy 16 този дъжд от искри не беше загубен. Като Клайв вие се биете както с меча, така и с елементите, които научавате от различните ейкони, като огнени атаки от Ифрит и въздушни атаки от Гаруда. Чрез постоянно превключване между различни магически комбинации – които постепенно отключвате с помощта на дървото на уменията – са възможни много различни и невероятни атаки.

епизод 16

епизод 16

Напълно обновената бойна система в реално време на Final Fantasy 16 е втората причина, поради която играта се чувства толкова различна. Въпреки че от известно време беше ясно, че старата надеждна походова система няма да се върне, разработчиците не избраха полу-походовия боен стил във Final Fantasy 7 Remake. Битката в тази игра може да бъде по-добра в сравнение с чисто екшън игри като Devil May Cry и Bayonetta. Square Enix дори привлече помощта на DMC разработчика Ryoto Suzuki, за да проектира бойната механика. Тъй като ние също играехме с времеви уклончиви движения, които забавиха играта по време на нашата предварителна сесия, елементът на играта Witch Time не трябва да липсва.

епизод 16

Битката във Final Fantasy 16 изглежда много сложна поради всички видове интензивни специални ефекти, но на практика е много разочароваща. Битките бързо завършват в едномерни пакети от набиване на бутони. Това е особено вярно, когато използвате така наречените прикачени файлове с време, така че вече не трябва да се фокусирате върху избягване на атаки или измисляне на комбинации, например. Като геймър можете бързо да добиете идеята, че сте много добър в играта, без много усилия. Това също може да е част от това, към което се стреми Yoshi-P, както той каза по-рано, че ще стане Много по-широка публика Искам да нося.

READ  LG идва с безжичен телевизор - с изключение на захранващия кабел

Final Fantasy 16 не е игра с отворен свят. През голямата карта на Valisthea пътувате от един регион в друг. Тези области не са свързани, така че не е нужно бързо да се оттегляте в това лепкаво блато, където сте победили Marlboro преди. Освен ако, разбира се, странична мисия не ви върне там. Точно както в предишните игри Final Fantasy, в света има герои, които ще ви помолят за определени предложения. Мисии като тези ви позволяват временно да се дистанцирате от основната сюжетна линия и да придобиете повече знания за Valisthea.

Можете да намерите странични мисии в Cid’s Hideaway. Това е мястото, където се връщате често – тоест всеки път след приключване на основната мисия. Този център служи като убежище, където можете да купувате оръжия, да надграждате, да преминавате обучение и да говорите с всякакви хора, наред с други неща. При първото ни запознанство се оказа, че Hideaway не е толкова голямо и служи основно като място, където да се подготвите за предстоящите приключения. В същото време това е мястото, където можете напълно да персонализирате оборудването на Clive по ваш вкус. Например, когато ковахме, ни бяха дадени няколко опции за регенериране и изработка на по-силни оръжия и аксесоари.

епизод 16

Final Fantasy 16 изглежда е стъпало към нов вид Final Fantasy, където средновековната обстановка е много по-смела и повечето от JRPG клишетата са премахнати. По този начин историята е по-зряла и сложна, отколкото беше в предишните части, което доведе до много кътсцени в първите няколко часа от играта. Това обаче не ви притеснява нито за миг: графиката е впечатляваща, а историята има напрежение, сравнимо с страхотна фентъзи серия. В допълнение, новите битки в реално време срещу врагове – особено тези с високи здравни параметри – могат да бъдат много интензивни, а също и на вашите ръце. Така че е наистина хубаво да можете да хвърлите конзолата в скута си и да се насладите на несравнимия спектакъл между два Eikon.

Final Fantasy 16 ще бъде пусната на 22 юни за PlayStation 5.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *