Naughty Dog разследва оплаквания относно производителността на компютърната версия на The Last of Us – Игри – Новини

Версиите за компютри варираха дълго време от почти перфектни до напълно невъзможни за възпроизвеждане, особено портове и в по-малка степен частни заглавия за компютър. Това е постоянен проблем, поради множеството хардуерни и софтуерни конфигурации, които идват с модулна платформа, но също така и все по-голямото натоварване на много разработчици, безумните крайни срокове, лошото сътрудничество между ръководството и разработчиците и увеличените очаквания по отношение на графики и мащаб , не всеки отбор е равен и т.н. За портовете също зависи от арт настройката, използвания двигател и т.н. на оригиналната версия.

винаги съм песимист да видя това; Дори и вероятно да може да се поправи с кръпка или две след месеци. Това не е желателно за самите програмисти и издатели и продължава да се случва. Странно е, че върви по този начин; Виждали сме посредствени ниши, осеяни с добри такива в продължение на поне две десетилетия. С настоящите организации, бюджети и титли, това изглежда като най-достижимото. Холандският Nixxes върши добра работа и Bluepoint Games също е известен с добри портове, но върви във всички посоки и се влошава с времето, вместо да се подобрява. Мултиплатформените заглавия не винаги са вашата чаша чай на всяка платформа.

В този случай отдалеченият екип на Iron Galaxy не изглежда успял въпреки закъсненията – може би недостатъчно хора/време, лоша организация, посредствени инженери; Както и да е, толкова е жалко с игра като тази, че най-накрая идва за компютър. Чакането ще отнеме няколко седмици до месеци повече.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 29 maart 2023 18:43]

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *