Naughty Dog спира разработката на мултиплейър играта The Last of Us Online – Игри – Новини

Naughty Dog отмени The Last of Us Online. Според разработчика поддържането и актуализирането на мултиплейъра на играта като заглавие на услуга на живо изисква много работа, което се отразява негативно на игрите за един играч на компанията.

Предполагаемо концептуално изкуство за The Last of Us Online

В публикация в блог Американската компания пише, че от разработката на The Last of Us Part II, която започна някъде преди 2020 г., тя работи върху това, което се нарича The Last of Us Online в публикацията в блога. Твърди се, че мултиплейър геймплеят на играта вече е сравнително подобрен и компанията казва, че е развълнувана от посоката, в която поема играта.

Въпреки това, според Naughty Dog, едва когато производството се засили, стана ясно, че пълната сила на студиото ще бъде необходима, за да продължи работата по играта след пускането. „Имахме два избора: да станем просто студио за игри на живо или да се съсредоточим върху историите за един играч, които определят наследството на Naughty Dog.“

Компанията казва, че инвестициите в отмененото заглавие не са били напразни и че някои от технологиите, разработени за тази цел, могат да бъдат използвани в бъдещи игри. Naughty Dog казва, че работи върху няколко игри за един играч. Sony обяви преди около месец, че половината от планираните игри на услугата на живо са били отложени. Sony Interactive Entertainment е компанията майка на Naughty Dog.

Това не е първият път, когато Naughty Dog отменя мултиплейър игра. През 2019г Статутът на фракцията е обявен Преди освобождаването на втората част на The Last of Us спря. През 2021 г. започна набирането на хора за мултиплейър независима игра, която вероятно ще бъде The Last of Us Online. Заглавието никога не беше обявено в подробности и беше отложено вътрешно по-рано тази година.

Източник: Naughty Dog/Sony

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *