Valve пуска Windows драйвери за Steam Deck – Gaming – Новини

където @писта Предполагам, че имам предвид, че самият Linux има по-малко разходи от Windows. Това е по-важно за по-слаб хардуер, отколкото за по-дебели компютри за игри.

Имате допълнителни разходи за Proton/DXVK/Wine на Linux, но те са много ниски. Освен това изглежда се разширява, когато правите графиката си по-тежка/лека в играта си.

просто 100% фалшива Пример, който показва защо Windows увеличава/намалява натоварването поради по-слаб/по-добър хардуер.

Слаби устройства:
прозорци:

CPU: 0,1 GHz от 1 GHz (10%, защото фонови процеси, превозни средства, актуализации, каквото и да е)
RAM: 2 GB (от 8 GB) (25%)
Съхранение: 40GB (от 120GB съхранение) (33%)
Linux:
CPU: 0,01 GHz от 1 GHz (1%, почти не се случват случайни неща във фонов режим)
RAM: 512MB (от 8GB) при (6,25%)
Съхранение: 5 GB (от 120 GB място за съхранение) в (4%)

тежко оборудване:
прозорци:

Процесор: 0,1 GHz/4 GHz (2,5%)
RAM: 2 GB / 32 GB (6,25%)
Съхранение: 40GB / 4TB (1%)
Linux:
Процесор: 0,01 GHz от 4 GHz (0,25%)
RAM: 512MB / 32GB (1,5%)
Съхранение: 5 GB / 4 TB (0,125%)

Това показва, че със слаб хардуер можете да използвате много повече от вашия хардуер, ако работите с Linux, но когато работите с по-добър хардуер, тази функция става по-малко важна. И в един момент предимството на Linux ще изпревари режийните разходи на Proton and co.

Ще се изненадам, ако игрите наистина работят по-добре на Windows, отколкото на Linux за SteamDeck. Въпреки че може да надценя този ефект в този случай.
Времето ще покаже. Без съмнение хората ще изпитат това.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *