CD Projekt обявява нови игри Witcher, Cyberpunk 2077 Sequel и нов IP – Игри – Новини

Проектът CD обявява плановете си за следващите години и обявява няколко нови игри във вселената на Witcher. Освен това ще има продължение на Cyberpunk 2077 и компанията за игри работи върху ново IP под името Hadar.

В актуализация CD Projekt очаква с нетърпение това, върху което компанията работи през следващите години. Полският издател работи по три различни проекта за Witcher. Първият проект е Project Sirius, който ще бъде мултиплейър игра във вселената на Witcher. Тази игра е разработена от ново студио на CD Projekt в Съединените щати. Студиото се намира в Бостън и заедно с настоящото студио във Ванкувър ще формират CD Projekt Red North America.

Подготвя се и директно продължение на The Witcher 3: Wild Hunt. Тази игра ще бъде първата в нова трилогия. Работното заглавие на тази игра е Project Polaris. Най-накрая светът на Witcher ще получи напълно нова игра, която се разработва в рамките на проекта с кодово име Canis Majoris. Тази игра трябва да бъде нова ролева игра с отворен свят, отделна от настоящите игри на Witcher. Към момента CD Projekt не оповестява други подробности за игрите.

Това е нова игра в света на Cyberpunk 2077. Тази игра е в процес на разработка под името Project Orion. Тази игра се разработва заедно с новото разширение Трябва да излезе догодина За Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. CD Projekt също казва, че разглежда повече алтернативни проекти като Cyberpunk 2077 Edge Runners, който наскоро се появи в Netflix.

След това има още един нов IP адрес, който се разработва под името на проекта Hadar. Тази игра се разработва от 2021 г., но CD Projekt все още не е готов да сподели подробности за нея. Дата на излизане на заглавието също не е обявена.

READ  Ето как остарявате малко като Wies: "Слагайте чорапите и обувките си, докато стоите."

CD Projekt обяви миналата година, че е в процес на преструктуриране до: Разработвайте няколко AAA игри едновременно. Освен това компанията обеща да се грижи по-добре за своите служители след много критики на смачквам Което беше необходимо за разработването на Cyberpunk 2077, което принуди служителите да работят извънредно. Преди това компанията направи Обещанието смачквам да избегна неправилно.

Вашият коментар

Вашият имейл адрес няма да бъде публикуван. Задължителните полета са отбелязани с *